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みんなのメイド

ゆうか

[ゆうか]

キャラID
: QI711-883
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 130

ライブカメラ画像

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ゆうかの冒険日誌

2024-01-10 19:20:50.0 テーマ:その他

【地雷サポ】爪武闘家とかいうやつ【よっわい…】

【当日誌は、爪武闘家を貶めるために来たものではありません】
最初に言っておきますが、爪武闘家は人が使えばめっちゃ強いです。
火力高い、行動早い、モーション短い、デバフ解除……
なんでもござれな武闘家が弱いわけがないです!

ま、サポだと地雷なんですが……

【自己強化技がクソすぎる】
爪武闘家は『行雲流水』と『牙神昇誕』という、強力バフの欲張りセットを持っています。
しかしながら、これがサポート仲間にとっては邪魔になっています。

というのも、殴ったほうが速いタイミングでも、「ためる参→行雲流水→牙神昇誕」のセットを使うからっすね。

正確には、武闘のタイガー+αの攻撃で倒せる場合に「一撃で倒せないからバフ使おう!」って判断になっているっぽいです。
殴った方が良い場面でもバフを優先って……ダイパ時代のポケモンのaiですかね……?
あまりにも行動が貧弱すぎるッ!

【これさえなければ優秀なサポ】
魔物使いに並ぶ火力を出しながら、移動速度アップで範囲技の被弾を抑えられると考えると、めっちゃ優秀なはずなんですけどね……
しかも無駄に高い体力に、sht維持の「実質つねに防御状態」という強力な被ダメ軽減もある。
それと、まもの使いでありがちな「無駄に使う悶絶打ち問題」。
単体の敵相手でも、ct技だからテンションが無くっても勝手に使ってしまう。

しかし、武闘家は自分でテンションを維持できるため、shtからのゴッドスマッシュをしてくれる。
勝手に最適な特技運用をするのは、他のサポ仲間にはない優秀さだろう。
(特技のシナジーという点において。旅芸とかのほとんどの特技が自己完結してるものは省く)

【サポの行動改善してほしいな……】
なんというか……人間使用時より行動を劣らせる必要があるのは分かる……だって人間と同等の動きしたら、mmoである意味がなくなちゃうしね。
でも、「流石にこの行動はちょっと……」って行動が多すぎる!

どうにかなりませんかね……運営さん?
どの職でもサポで活躍できるようにしてほしいですね……
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