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きぁゃしぃ

アムステル

[アムステル]

キャラID
: TM102-097
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 133

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アムステルの冒険日誌

2021-01-20 10:41:06.0 2021-01-20 10:45:37.0テーマ:モンスター・ボス討伐

ムチまも伝説 〜ジェルザーク編〜

今更ですが、ムチまものがテコ入れされ、バトマスや実装された魔剣士にも遜色ない強さです。(異議ある方もいらっしゃるかもですが。)


タイトルの通りムチまものでジェルザークに挑みました。
構成は自分ムチまもの、サポムチまもの、スティック天地、モーモンで行ってみました。ブレス耐性を中心に、その他耐性もそれなりに積んで挑みます。

まずモーモンのスキル、ふわふわボディとってなかったので、とりなお草でスキル振り直し、ふわふわボディを習得。これでジェルハザードは怖くない(ふわふわボディで浮いていられるから)そしてサポのムチまものにはガンガンいこうぜ。スティック天地にはいのちをだいじに。モーモンもいのちをだいじににします。


いざ開戦。あ、モーモンにブレス積むの忘れてあえなく惨敗。ブレスの錬金効果付きのカテドラルに着替えていざ。ここで1つ誤算が(>_<)カテドラルを購入した時に金がなくて残り4%は宝珠頼みでした。モーモンは宝珠つけられないので、96%しか盛れない(T_T)とは言ってもないものは仕方ない。さらにいいブレス耐性の装備買う金もなく、これで挑みました。(アストルティア宝くじ当たっていれば)ちなみにリアル年賀状も切手シートさえ当たらず(T_T)


はい。本題に戻ります。いざ始まってみるとこれがなかなか難しい。6戦くらいしましたが、リミットボルケーノは1度しか防げず(T_T)攻略サイトではザコのマグマを落とすのに、チャージ技は残しておくと安定とあったので温存。その通りで、自分とサポまものがウォークライやバイキルト入っている状態なら、双竜打ちで十分落とせるんでしょうが、そうは問屋がおろさない(T_T)自分やサポまものが死んでたり、蘇生しても、バイキルトやウォークライが入ってないのでいまいち火力ないので、チャージ技を使うのですが、それでも落とせなかったりします(T_T)

あと天地はキラキラポーンをまくためにスティックです。


6回ほど戦ってなんとか勝てました^ - ^
しかしサポまものの耐性がそこそこある人を選んだものの、MP切れを起こし、ちと苦労しました(>_<)


やはりマグマ落としは必須ですね(>_<)心頭滅却とウォークライは必要ですが、魔法構成と違って、暗黒の霧で魔力覚醒が1段階下がることもなく陣どこ引くとかもない。エンドで全滅する可能性があるので、割り切って大号令キャンセルもしないので、その辺は楽かもです。が、大号令キャンセルしないので、雑魚がいないラッキータイム的なものはなく、絶えず雑魚の攻撃にも気を配る必要ありです(>_<)

壁もしないので乱戦状態ですが、ジェルザーク2を討伐タイム的には7、8分残して倒せました。やはりムチまもの強い。でもオレのヘタさと、モーモンの耐性では3は難しそう(>_<)





もう一つの宝箱は記念メダルでした(T_T)




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