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提案広場

エンドボスが増えるとしたら?
テーマ:バトル
2026/05/07 06:35

最近のボスは攻撃を回避するだけのボスが多いように見えます。
回避さえすれば大体耐えるから、一部ボスは魔法3+隠者とかいう環境職の塊のような構成が推奨されていたりします。
単体火力が無いと間に合わないから、火力が高い=環境職としてその他の職業の人から強化の提案が来るわけです。
大半の職業には唯一無二の強みがあるのに、エンドになった途端火力しか重視されない、これでは面白くありません。
エンドボスが増えるとしたら、以下のようなボスがいると良いなと思いました。

・属性耐性等倍、守備力も普通
・麻痺、眠り、スタンは少し効く(どうしても妨害されたくない時だけキラポン)
・特定の行動で怒る
・MPが無尽蔵ではなく、枯渇すると行動変化
・火力補助として強い仲間を召喚して真やいば一強を回避
・ボス主導の戦闘ではなく妨害によるパターン乱しをある程度許容
・妨害をしないと到底耐えられない超高火力のボス

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