ポイント : 4552 P / 勝率 : 50.8 %
ひどいw
固定GPは毎回こんなもんかな?
ランクは最高S 現A+で終了となりました。
固定は組んだ人との相性?合わせ?慣れ?がどうしても必要で
特定の固定を持たない野良勢からすると少しきつい。
やると何だかんだ楽しいのよね。
普段の公式と違うのは負けたときの空気感
pを気にしないとは言ってみてもやっぱり負けると悔しいし、申し訳無い。
ランクアップに手が届く辺りは尚更きつい。
練習は白茶自由だから何でも言い放題だし、実際言う奴居るし。
固定戦では道具の出動よりパラデンのほうが多かったかな?
鎧2旅構成がほんとに多かったなー。
誰に取られても取り返すのが難しいってのが、この構成の強みなのかな?
鎧 守備力下げません?バイキブメで二桁が寂しすぎる。
後ライガーと棍
鎧下げるならこれも下げないとワンパンげーが加速する。
オレンジの武をシャイニング射程から狙って全段弾かれた挙げ句
氷結に会心が混じってこっちがやられるって狂ってる。
盾より弾くあの棒。あの性能で発動0秒 通常攻撃よりはやい特技()
まぁでも道具使いも大分強くなったし、
どこかを調整すれば別のところで問題が出るのかなー。
個人GPは今回も道具一本で行きたいと思ってます。
闘志の間でお会いしましたらよろしくお願いします。
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これから一週間?はTA期間ですかねー。
前回のジャーミーTAと何ら変わらないエンラージャTA
せめて、どうぐの使用は禁止すべき。
運が良ければマカロン ラブチョコは使わなくてもいけるだろうけど
ある方が圧倒的に有利。
つーかイベント限定品なのがいけないんだ。
新レシピの無い料理職人に同様の効果のアイテム作ろう。
素材もすげーやすいので統一して、
出来の良ささは効果じゃなく個数に影響
バザーで高騰しない要素を集めて、職人の評判上げアイテム的な。
以下、写真を消費するスペース
ナイトライダー的なドレアしたくなった。
パラレグでびゅー。
怒り時はターンエンド秒数はリセットなのか?そうでもないのか。
神経使う職業は苦手なんだけど、
最強構成の道具は周りに無駄な負担を強いるのでそういうのは
もっと煮詰まってからでいいかな!ってことでパラでびゅー。
かえるっちょの顔色が悪い。
ペアドレア風
グランゼテラスの眺めが好き。
ver,2でここが解放された時に凄く入り浸った時期が。