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ルーレッ党支持者

ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

ライブカメラ画像

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ハタハタの冒険日誌

2015-09-01 20:55:01.0 テーマ:その他

【提案ログ】新世界ってなんだろう…

【提案ログ】新世界ってなんだろう…

2015/08/25 13:10
テーマ:今後期待する機能

新世界!
伝説の竜属の世界!
はるか昔にアストルティアと別れ、以後誰も訪れたことのない秘境の地!

…そんな、前人未到の地についたはずなのですが

当たり前のようにゴールドが使えます(まあこれは仕方ない)
宿屋には人間のコンシェルジュがいます(先についてるやん)
酒場でアストルティア住民を雇えます(過去世界では別管理だったのに…)
神官はいつもの格好です(違う宗教のはずなのに)
郵便で荷物受け取れます(実は定期便あり?)

竜属の郵便局員はミネアさんのファンだそうです(…)

世界観を大事にしてください!

これじゃあアストルティアの延長のようなもの
見た目だけ竜属のNPCに置き換えて、中身がハリボテみたいな感じです
グラフィックはきれいになりました
ですが、世界観の表現は、見た目だけで作るものではないと思います
「竜属の世界」を表現してください

よろしくお願いします


みんなのリアルタイム感想
そう思う:601 どちらでも:36 そう思わない:86
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「世界観」とはなにか?
一般的な言葉なのかあやしいところなので、まずは説明

ゲームでも、小説でも、ドラマでも、映画でも、漫画でも、
「架空の物語」「創作された世界」において、いかにその世界に説得力があるか、リアリティがあるかを示すために作りこまれた「設定」のこと
それが「世界観」と、私は思います

「架空の物語」「創作された世界」は、偽物の世界です
現実の世界とは違います
その偽物の世界を、現実である私たちプレイヤーが、参加しているわけです
プレイヤーが違和感を持ってしまうと、物語の世界に没頭できません
本当に楽しむことができなくなります
ワクワクしなくなる
萎えてしまいます
飽きてしまいます

…ゲームを辞めてしまいます


ドラクエ10のプレイヤーがもっとも求めていることのひとつに、「ストーリー」があります
ストーリーは、脚本、舞台、演出、配役などを駆使して作られます
それらの大元にある下地が「世界観」です

「世界観」がキチンと作り込まれていないと、「ストーリー」に真実味がなくなります
胡散臭くなってしまいます

「世界観」は、「ストーリー」を、さらにはゲームそのものに没頭させ、楽しませ、ワクワクさせるために必要な要素です


コンシェルジュは家にもいます 家のコンシェルジュはドワです
どうしても人間にしなくてはいけなかったんですか?
竜族のコンシェルジュじゃダメでしたか?

わざわざ竜族の世界で郵便が必要でしたか?
家のポストにも郵便がとどくというのに、郵便クエもないというのに竜族の世界に郵便が必要でしたか?
それなのに、なぜ武器屋はないのですか?
モンスターがはびこっていて、生きるのが大変な世界だと言っているのに、武器屋がないのはダメでしょう

どうやってきたか説明しないまま、ダーマ神官を引越しさせる必要がありましたか?
どうしても必要であれば、 竜族には見えないスキルマスターの類似品やコピーでも良かったんじゃないですか?

酒場に竜族の酒場スタッフがいたら、ニヤリとしたことでしょう
竜族の世界にしか存在しない施設があったらアッ!と思うでしょう
たとえば鉱石や枝を渡したら武器を作ってくれる施設があったらワクワクしませんか?

どうしてこんな世界観でOKを出しちゃったのか、不思議で仕方ありません

ゲームは、クリエイターにとって作品です
もっと大切に作りこんでほしいと思います
いいね! 6 件

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