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伝説の英雄

ニリアコット

[ニリアコット]

キャラID
: NT000-165
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 戦士
レベル
: 120

ライブカメラ画像

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ニリアコットの冒険日誌

2017-04-06 10:13:14.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

メイヴメモ(コメ募集)

2度玉砕されたので、メモ。

昨日2回ほど戦って来週、どしようか考えてるんですが、相談するところがないので、ボクの日誌で議論で。

時間のある方、フレ以外でも構いませんので、どうぞ気付いたことをコメントしてください。(オープンです。)

昨日は、片手戦士で行ったのですが、
まず
①死なない対策
②火力増強対策
この2本柱が前衛には必須で。

①の死なないは、以下の3つ。(他はよゆう)
-攻撃名-
ざっぱーん(デスファウンテン) 
  -対策-
やいばのぼうぎょ25%減+宝珠5%で30%減
まわりにも影響する。
攻撃が終わって離れ、やいばのぼうぎょの準備。
タゲ周辺にも影響するので、狙われていなくても準備す。

-攻撃名-
びがびがぁー(ギガデイン) => 黄色以降
-対策-
スペルガード 1分呪文一度無効
(会心ガード   2分70%減)
アイギスの守り Ⅲにすることで会心ガード継続できる。
アイギスの守りいれたら、両手持ち替えもいいかも。
会心ガードは、盾もってなくても継続するという話。 

-攻撃名-
とろとろ(海冥の威圧) => 黄色以降
-対策-
黄色以降は、ヒットエンドラン
離れること
とろとろ対策は、離れるしかない。

全体的に前衛はヒットエンドラン。
幻惑と麻痺と呪文耐性で十分ではないかと思ってる。(前衛)

「忘れずに」
白文字 やいばのぼうぎょ
CTきたらアイギスの守り
黄色  スペルガード

②火力アップ
スペルガード使いたいので、両手持ち替えはなしで、
宝珠強化していったけど、まだ足りない。
光 たいあたり1 ダメージ+ 5%
やいばくだき1 ダメージ+ 5%
チャージタックル1 ダメージ+ 5%
真やいば5 成功率 +25%
真やいば5 ダメージ+15%
会心必中5 チャージ+2.5%
会心必中5 ダメージ+15%
闇 はやぶさ5 ダメージ+30+2=32%
超はやぶさ5 ダメージ+30+2=32%
ギガスラッシュ5 ダメージ+25+2=27%
ギガブレイク5 ダメージ+25+2=27%

さて、料理は何がいいのだろうか?
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