目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

演芸GP名誉審査員

らいめ~い

[らいめ~い]

キャラID
: TW685-674
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 108

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らいめ~いの冒険日誌

2018-12-23 14:11:30.0 2018-12-23 14:27:18.0テーマ:その他

究極!?断罪機工キラパン

最新爪の断罪の攻撃錬金がものすごい赤字相場
理論値がスコパイ需要で売れるんでみんなものすごい回してるんですなあ
かくして、キラパン用としてはマガツと同じ全攻撃3%がついている
その性能は?

キラパン用としてはマガツより、きようさすばやさが各6あがります
きようさが6上がったことで可能になるのが
・腕きようさ錬金なしでカードにきようさ付けるだけでしっぷうきようさキャップ
機工+断罪の組み合わせのみでこれが可能になります
ただその実用性というと…

・レギ用としては雷風ベルトがなかなか入手できない
風ベルトなしでも単体ダメはしっぷうのが少し上になるんだけど
適確にいなずまとしっぷうを使い分けるのがサポでも難しい仕様なので
具体的には、各10%でいいので雷風両方付いたベルトがない限り、雷ベルトのみでいなずまオンリーにしたほうがいいのがレギ
いなずまオンリー型のとっての断罪の利点はすばやさ6のみとなります

・狩り用としては?
これも使われるのはほぼいなずま型
しっぷうあえて組み込んで機工+断罪で腕消費なしにしても
消費なしって1か所5~7%なんで聖水でMP補給する回数が減らない

・バトロ用としては?
みーんないなずましか撃たないのだけど
厳密には単体ボスなら風ベルトでしっぷう使ったほうがいい
ただそのためにきようさ維持するのが面倒で
結局お手軽ないなずま型に

・ベルトだけでなくカードのハードルも高い
いなずまも使うなら機工では攻魔が少し足らないのでカードに魔力は必須
その上でレギ用からはHP外していいと考えると
きようさ・攻魔・すばやさ
なんていう専用カードになってしまう
バトロではHPを捨てるわけにいかないので
大方すばやさを捨てることに
断罪にすばやさ6が付いていると考えてもカードのすばやさ捨てたらあまり意味がない

結論としてマガツから買い替えるような必要はあまりないのだけど
新規さんがゼロからキラパン用装備を揃えるなら
機工+断罪の組み合わせだときようさ腕なしで風ベルトとカード弄れば
単体ボスに有効なしっぷうキラパンがお安くできる、程度に考えておけばいいです
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