先日、魔法戦士がレベル40になりまして、めでたくHPフルパッシブ(HP+140)達成となりました。
過去の日誌を振り返ると、おそらく3月9日くらいから他職上げを始めたようなので、およそ2週間で出来たという感じです。
戦士は既に育っていた為、やり直しの球使うだけでパッシブ取得できました。
というわけで武闘(+40)・パラ(+30)・魔戦(+20)・道具(+10)の4職を40レベル以上にするだけで達成出来たのですが、
正直、どうやってレベル上げしたのか全く覚えてない
討伐報酬とかで楽に経験値3万とか入るようになったので、職を変えつつ報酬を受け取ったような気が…
最初バザックスでレベル上げもやったような気もしますが、低レベルですぐ死ぬのでなんか速攻で諦めたような気がします。
特にレベル上げに専念せずに、勝手に育ってたという印象です。
なんかエンゼル帽が異常にうまかったです。
エンゼル帽が被れない道具が一番苦労しましたが、メタル迷宮チケットを使い一気に上げました。
2.4後期アプデ後に他職上げ始めたので、ボス経験値も「強い」を選べば2倍になったことも追い風になり、非常にスムーズに上がった印象です。
まぁ、単調なレベル上げに対するモチベーションが異様に低い私ですから、楽なレベル上げは大歓迎です。

というわけでHPフルパッシブになってみた結果。
強ボス7体がサポ放置で狩れるようになりました!
今まで完全放置で狩れたのは前半4ボスまで(バザまで)で、オーレンとかクァバルナとか普通に負けてたんですよね。
放置で狩れるようになったのはすごい美味しい。(これが一番恩恵があったところ)
HP300以下で魔アンルシアとか相手にしてたときと比べて、ストーリーボスもすごく楽になった気がします。素のHPが400近くになってるんですもの。
HPパッシブ取得中はしばらくストーリー進行速度がゆっくりになってた私ですが、これからはガシガシと進めそうなのでとても楽しみです。
他に欲しいのはMPパッシブですが、これは討伐報酬・クエ報酬のみで上げようと思うので、特にストーリーの進行を止めたりとか、そんな苦労はしないと思います。
まぁ、やっとパッシブ取得が前提のレンダーシアのスタートラインに立った程度な気がしますが、これでストーリー上どんな敵にも勝てるような気がします!もう何も怖くない!(フラグ乙
というか過去の私の日誌見ると、HP180(まもLV44)でレンダーシア渡ってるんだよなぁ。あの頃は特に疑問に思ってなかったんですけど、チムメンに言われて結構な勇者だということが分かりました。(今更
いや、HPパッシブ取得が前提の難易度とは知らなかったんよ…