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創生の巫女

オフィ

[オフィ]

キャラID
: BJ525-665
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 140

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オフィの冒険日誌

2015-07-19 15:05:14.0 2015-07-19 15:25:38.0テーマ:カジノ

すごろく 転職のアレコレ

私的な意見を多く含みますが、すごろくの転職関連についてのアレコレです。
まぁ、参考にしてもしなくてもいいよ!

1.旅2残しは基本!
すごろくパーティの基本として、回復役は絶対に必要です。
しかしヒーラーは初期職の旅、もしくは僧の2職しかなく、僧に転職する確率はとても低いです。
ボス戦のダメージが1ターンに60~100程度(バラモス想定)と考えると、旅1ではとても間に合わないので、旅2残しは基本です!

2.盗賊は。。。
盗賊は弱いです。もし盗賊になってしまったら、そもそもクリアが困難になるので再転職した方がいいです。
でも、盗賊になってしまった人を責めないであげてください。
誰もがなりたくて盗賊になってしまうわけではないのです。
ただ、盗賊になる確率が高いのが悪いのです。これは仕様です。

3.私の転職したいランキング
旅から転職するにはどの職がいいでしょうか?
とゆーわけで私の転職したいランキングを作ってみました。

1位 魔戦:バイキパサーができ、火力不足MP不足を一人で解決する優秀さ。利便性Mo.1
2位 魔使:最強火力。こいつ一人攻撃してれば大抵のボスは倒せる。
3位 バト:最強火力その2。ただ燃費が悪いので3回天下無双したらおしまい。でも強い
4位 僧侶:貴重なヒーラー。僧侶のMPが切れない限り、全滅する可能性はあんまりない!ただ、私は火力優先思考の為、4位という結果に。
5位 戦士:HPが高い頼れる壁。かばうのはもちろん、アタッカーがいない場合は火力担当になってもよい。
6位 盗賊:唯一の転職失敗例。火力は旅と同等の為、一応旅2キープだと戦力はダウンしてない...はず。

基本的に盗賊さえ当たらなければ、PTメンバーに「いいね!」と言っても問題ありません。
ただ、盗盗旅旅になってしまった場合、バラモスグラコスを倒すのはあきらめてください。

4.旅2構成を崩してもいい例外パターン
旅2残しは基本ですが、例外的に崩してもいい場合が2パターン程あります。
①僧が入った場合
 僧が入ったら僧1旅1構成にするので旅1人は転職していいです。
②火力不足構成で、戦士がPTにいる場合。
 これはよくあるパターンなのですが、戦盗旅旅という構成はよくなります。
 2人分の転職チャンスで魔バト魔戦を引けず、PTが火力不足な状況ですね。
 できれば戦か盗が転職すればいいのですが、運悪く旅がダーマを踏むことがあります。
 この場合の旅は、戦士に「転職しないでね♪」と約束すれば、転職しても大丈夫です。
 旅2構成から戦旅構成に変化ですね。戦士のかばうを期待しての例外パターンです。
 この場合、旅は盗賊以外を引けば全てアタリでPTの戦力アップに繋がるので、悪い賭けではありません。

5.旅4構成はアリなのか?
旅は攻撃も回復もメタル狩りもできる万能職です。
それゆえ、下手な職に転職するより旅4でいいんじゃない?と思われる方もいるでしょうが、私はこれを疑問に感じます。
旅4でクリア楽勝なのか?バラモスを倒せるのか?
というわけで計算してみましょう。

旅LV10のステータスはHP120/MP32/攻撃24です。
バラモスはHP1100あります。
毎ターン、2ハッスルすると仮定したら、ダメージソースはキラジャグ2回のみです。
キラジャグの威力は攻撃24×1.8倍=43.2であり、毎ターン86のダメージを与えられます。
さて、何ターンで倒せるでしょう?
・・・13ターンかかりますね。MP32しかないですし、少なくともレベル10では太刀打ちできません。
LV13ならどうでしょう?メタキン2匹くらい倒せばいけるレベルです。
旅レベル13のステはHP150/MP38/攻撃30です。
キラジャグのダメージは30×1.8=54。つまり1ターンで108ダメージ与えます。
これでも11ターンかかりますね。MPが心配です。
まぁ、実際バラモスは踊ったりするターンもあるので、もうちょっと短縮できそうですが、まぁきついことは変わりないでしょう。
これを、旅3魔1に構成を変えてみましょう。
魔のLV10のステータスはHP120/MP52/攻撃35です。
覚醒メラゾーマのダメージは、35×1.5×3=157です。
覚醒は3ターン継続らしいので、4ターンで471ダメージを与えます。
キラジャグだと4ターンで172です。
恐ろしいことに、魔1は旅3と同等の火力を持っているのです。
魔1いればレベル10でもバラモスを7ターンで倒せます。レベルが高いともっと楽です。
まぁ私が言いたいのは、転職せずに旅4とかマゾいプレイせずに、転職チャンスを生かしてくださいということです。
旅は火力もできますが、魔と比べると弱すぎます。
但し、「旅2は基本」を忘れずに!
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