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創生の巫女

オフィ

[オフィ]

キャラID
: BJ525-665
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 140

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オフィの冒険日誌

2016-06-16 12:26:18.0 2016-06-16 14:17:20.0テーマ:魔法の迷宮

僧を囮に! 卑遁・囮寄せの術で魔人攻略(後編)

話を暗黒の魔人に戻します。
魔人の攻撃は、グランドショット以外は全て非タゲ攻撃。
タゲ攻撃と違って100%誘導できるし、そこにランダム性は一切無いのです。
ここで私がおかっぱエルフ先生に教わった「卑遁・囮寄せの術」を使うと、例えライトプレイヤーのエルフが混じってようと魔人への勝率がかなり上がるのです。

構成はバトバト僧僧。その僧の1人が囮となります。
囮の僧は魔人の非タゲ攻撃を全て避けられるベテランエルフが望ましいです。
戦法としては、囮の僧が魔人に密着し、その他が魔人から若干離れて囮の反対方向に位置します。
これだけで魔人の非タゲ攻撃は囮の僧に全て向かいます。
つまりパラの代わりを僧がするのです。
そもそも魔人の非タゲ攻撃は全て見てから避けられるので、だいぼうぎょなど最初から必要なかったのです。
それなら囮は回復役もできる僧のが安定だよね、ということです。

攻略サイトでパラ(スパ)魔魔僧構成は安定とか楽に倒せるとかで載ってますけど、実際は全く安定しません。
いくらパラが囮になったとしても後衛にグランドショット、じしん、たたきつぶすなどが重なると、あっさり全滅するからです。
魔のHPはバトより低く、魔造兵の殲滅速度もバトより遅いのもつらいとこですね。
へたっぴエルフの介護には全く向かない構成です。じしんを避けられない駄目エルフがいるとクリアは絶望的ですね。

やはり安定度ではバトバト僧僧の囮戦法が私の中で暫定一位です。
囮役の僧はマラーを中心に、バトと一緒にいる僧は聖女ザオと役割分担するとよいでしょう。
囮役は魔造兵の出てきた方向に誘導するように、上手く立ち回るとよいです。
バトは囮役を邪魔しないように、魔人が行動決定をする間は近寄らない方が無難でしょう。
完全に囮の人の技量によりますが、実践できればこれ以上安全な方法はないでしょう。
これで慣れてないエルフや魔人にトラウマを持つエルフを誘いやすくなるでしょう。
ただしじしんはくらいは避けてよね!おねがいだから!
あとなぎはらうは魔人の真後ろは当たるからね!あれ270度範囲だから!

今度やるときはこの戦法を試してみたいと思います。
俺自身が囮になることだ・・・!



ちなみにこの仕組みについて、正しく詳しく説明してる攻略サイトが全く見つからないです。多くのサイトではスパorパラが囮になると楽に攻略できるよ!とアバウトな説明がされてるだけです。
私も教わらなければ一生知らなかったかもしれません。
教えてくれたおかっぱエルフ先生、すごく感謝しております。
尚、「卑遁・囮寄せの術」というのは私がそう呼んでるだけで、エルフ先生は全く関与しておりません。
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