本日は待ちに待った新エンドコンテンツの実装日ということで、さっそく行ってきました(^_^) ご一緒頂いた方、ありがとうございました!
結果ですが、獣を倒し骸骨を黄色まで追い詰めたがタイムアップという段階で終わりました…。
討伐はできませんでしたが、やはりこれくらいが燃えますね!最初に感じたのは、
①真やいばを入りにくく&入ってもほぼ一撃で沈む攻撃力にして、戦士ゲーにならないようにしたい
②せっかく導入した天地雷鳴士が輝ける場所を作りたい
③お金が有り余ってる人たちに、装備買わせて経済を活性化させたい
という運営様の意図です。
さて、構成や戦い方についてはまだまだ詰めれてないですが、感想程度に書いてみようと思います。
まず、最弱だというのに敵の火力がおかしいです。初動を誤ると、いきなり崩壊します。
構成としては、回復の僧侶・カカロン召喚&攻撃をこなす天地あたりがまず必須なのかなと感じました。カカロンのAIがもうちょっと賢いといいんですが…。あとは範囲蘇生やMP管理の道具使い・天恵石のつるぎで獣を削れる戦士というのが一番良かったと感じました。やいばが入りにくいので、戦士2はあまりメリットがないかもしれません(ー ー;)
事前準備としては、やはりブレス100を用意したいところですね。呪い耐性との兼ね合いもあるので、滅却する前提で60が限界かもしれませんが…
闇100は今からだとセレブたちしか用意できないかもなので、ゼルメアで運良く手に入ったら考える程度かなと思います。
あとは、獣の魔触や骸骨のブーメランを可能な限り避けつつ僧侶を死守して闘う感じですかね。せっかく祈りや聖女をかけたのに死んでしまうと、負のループに陥るので、常闇に続き道具使いがしずくを撒く流れになるかな。
バフしてもそのうち死んでしまうので、とにかく最低限削れるバフやとくぎだけかける。道具使いだった自分としてはこんな印象でした!
あくまで個人的な感想ですので、僕も討伐済みの方の動画等を参考にしつつ自分なりに楽しく戦っていきたいと思います♪逆に、何かご指摘やアドバイスあればどしどし言っていただけると有難いです!よろしくお願いいたしますm(_ _)m
長文失礼しました。