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蒼鎧両断の勇士

シオン

[シオン]

キャラID
: HW081-412
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: レンジャー
レベル
: 139

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写真コンテスト

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シオンの冒険日誌

2018-04-22 23:15:26.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

聖守護者の闘戦記について

本日は聖守護者の闘戦記IIIの初日を迎えたということで、早朝より挑んでいる方の動画を見て最強状態ならではの動き方の様子を見ると同時に、どんな職構成で勝てるのかを参考にさせていただいておりました。が…、駄目ッ…!
どうやら魔戦や道具、ワンチャンあると思っていたパラさえも出番がなさそうで自分は初日なのに挑むことすらできませんでした(-_-;)
行動間隔や回数が増えていたので、死ぬ回数も多く攻撃できる回数が自然に少なくなり、IIまでのゾンビ戦法はほぼ変わらないもののダメージを削りきれないパターンも見られました。
ベルトは扇か両手杖装備時土ダメアップが天地雷鳴士にとってのベストなようですね、その効果は幸い封印してなかったですが持ってなかった…。持っている中でそれっぽいのは土特技ダメ8パーすばやさ20HP10のベルトの輝石ベルトですが、これでは白い目で見られてしまうかな(^_^;)そもそもレベル100になっていないので、挑めるとしても少し先になりそうです。とりあえず、ドレアだけ気合い入れて作ってみました(笑) しかし、僧侶が天使をかけ肉壁となりゾンビのように死亡と蘇生を繰り返す様、最速でコマンドをオート入力されるAIモンスターなど、今回のバトルが面白いかつまらないかと問われれば…。まだ煮詰まってないですし色々な構成もでてくるかもしれませんが、やはり現状の職業バランスからしてもうバトルバランスを上手く保つ限界が来ているように感じました。
バトルプランナーの方々も「調整できるならしたいが、常闇の聖戦やルネッサンスなどがそれありきの強さで設定されているだけに、もう後には引けない」という苦悩を感じますね。
必須コンテンツではありませんし、価値観もそれぞれ違うので「オレはこの戦い好き、楽しい」という方もいるかもしれませんので、あまり深く追求することもしたくありませんが…。願わくば、次回のハイエンドボスはプレイヤーが「楽しくて何回でも挑みたい」というものであって欲しいです。運営様、1プレイヤーの分際で生意気な意見すみませんm(_ _)m
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