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元考古学者

ラトラーナ

[ラトラーナ]

キャラID
: IA606-807
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 130

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ラトラーナの冒険日誌

2021-10-20 15:19:24.0 2021-10-25 15:27:17.0テーマ:レベル上げ

対麒麟児 職業構想 後編

皆さんごきげんよう~
ラトラーナです

この頃は気温が下がってきましたね
暑がりの私としては本望ですが
季節の変わり目は風邪を引きやすいので
くれぐれも風邪を引かないように気をつけましょう


長く期間が空いてしまいましたが
職業ごとの麒麟児構想の後編となります
※この記事は闇の麒麟児を想定したものです
  ご理解とご協力をお願いします


賢者
→扇を装備
  開幕、風斬りの舞を行う
  後は回復と蘇生、攻撃を行う
  バイキルトを使用された場合は零の洗礼を行うこと  必殺は不要


スーパースタ
→扇又は鞭を装備
  扇は旅芸人がいない場合を想定
  開幕、風斬りの舞を行い
  その後はミリオンスマイルを行った後に
  扇の舞を連打する

  鞭の場合は開幕にミリオンスマイルを行い
  その後は双竜打ちを連打する
  ラグジュアリレムやプレシャスレインは不要
  テクニックとして
  自身にターゲットが向けられている際は逃げつつ
  ボディーガードを呼びをするのも有効である
  この際は刃の防御も行い、攻撃を受ければ
  高確率で生き残ることが可能となる
  必殺は積極的に
※極竜打ちでのバイキルトの解除が可能


魔物使い
→鞭を装備
  基本的には
  双竜打ち→双竜打ち→ウォークライ
  その後はチャージ技と双竜打ちでOK
  ただしバイキルショットを行うより
  双竜打ちを行ったほうが強いのでご注意を
  必殺は不要
※極竜打ちでのバイキルトの解除が可能
※宝珠込みでの
  双竜打ちの倍率は5.2倍
  バイキルショットの倍率は4.13倍
  ただしテンションが20以上の場合
  バイキルショットの方が
  火力が出る可能性が高い
  

道具使い
→槍を装備【呪文速度重視ならブーメラン等を】
  開幕に磁界シールドを行い
  次にスクルト×2を行い要塞化する
  アタッカのバイキルトが消えている場合は
  アタッカにバイキルトを行うこと
  その後は獣突きやチャージ技で攻撃を行う
  魔犬の仮面が非常に有効
  必殺は最優先で


踊り子
→短剣を装備
  開幕にヴァイパーファングで毒状態にさせ
  その後はひたすらタナトスハントを連打
  必殺はお好みで
※麒麟児2体とエンカウントしてしまった場合は
  眠りのダンスやスリープダガで
  眠らせるのが有効  ↑ プクリポさん可愛すぎます・・・


占い師
→鞭を装備
  開幕力のタロットを使用【わたぼう推奨】
  その後は基本的に双竜打ちとチャージ技を行う
  味方死亡時には審判や運命のタロットで蘇生を行う  タロット構成は審判や運命を多めに入れておくのが  おすすめとなる
  必殺は不要
※極竜打ちでのバイキルトの解除が可能


天地雷鳴士
→レベルを上げづらい職業の1つ
  扇又はスティックを装備
  扇の場合は開幕、風斬りの舞
  スティックの場合は蘇生の使用が可能となる
  いずれの場合もピオリム×2を行う
  幻魔召喚はお好みで
  壁がいるのなら火柱で怒らせ
  タゲ下げが非常に有効
  必殺は不要


遊び人
→レベルを上げづらい職業の1つ
  短剣を装備
  踊り子と類似しており
  ヴァイパーファングで毒状態にさせ
  タナトスハントを連打する
  気まぐれの確率は下げられる限り
  下げるのがおすすめ
  必殺はMP回復が出現する場合があるので積極的に


デスマスタ
→非常にレベルを上げづらい職業の1つ
  鎌を装備
  ギラで怒らせ、タゲ下げをするのが有効
  普通に行う場合は
  骸骨又は鎧の騎士を召喚し
  適宜、蘇生・回復・呪詛を行う
  必殺は不要


魔剣士
→鎌か両手剣をお好みで
  基本的に暗黒連撃を連打する
  バイキルトを使用された場合は
  いてつくはどうを行う
  チャージが溜まれば煉獄魔斬も良い
  波動解放・闇のヴェールは不要
  必殺は不要


私が考える職業ごとの
最適な?考え方はこのように考えております
日々、戦い方を模索しておりますので
記事の更新が多々あります
ご理解をお願いします

疑問点やご不明な点がございましたら
ご気軽にコメント又はチャットをお願いします

更に研究する次第であります

長い長い記事を見て頂きありがとうございます
これからもよろしくお願いします!!
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