皆さんごきげんよう~
ラトラーナです
ここ最近本当に暑いですね
お外に出るのが本当に億劫です
寒くなってほしいです。。。。
前置きはここまでにしましょうか
今回は概ね
題名通りです
前の記事を記述してから
僅かな間隔ではありますが
やる気があるので書くことに致しました
以前私は20日ほど前に
旅芸人丁型【万魔型】の記事を記載しましたが
私はですね
あることに気づいてしまったのですよ
物足りなくない・・・・?
そうです物足りなかったのです
私が私である以上
どうしても強くありたい
謎のこだわりでしょうか
そこで私はあることを考えました・・・

↑ バトルポーズ好きです。。
まずは今後も変化することがあると考えられますが
竜鱗と幻界王のどちらにするかです
当面の間は幻界王にしようかと考えております
それは需要によるものからと
後述する内容から充分であると
考えたからであります
ではここからが本題でしょう
炎耐性を強化します【しました】
万魔の塔を語る上で必須となる
炎耐性
その炎耐性を強化します
現状、丁型のダメージ耐性は
炎63 呪文49なのですが
私は満足しないんですよね
もうここまで来たら簡単でしょう
炎81
炎81になってしまえばいいのです!
炎81ならば
ファイアタルト☆3を頂ければ
炎100 です!
炎の戦士やひくいどりのブレスや呪文
魔力覚醒状態のメラゾーマ等を受けてしまっても
痛くも痒くもありません!
これはこれは強いではありませんか!
しかし
呪文耐性を疎かにすることはできません
最低限必要となる呪文耐性40はありまして
呪文耐性42となっております
これによって
呪文耐性は以前から
49→42と僅か下がってしまったものの
代わりに炎耐性81にすることができたので
改良と言えることでしょう
幻界王に変更したこともここに理由がありまして
幻界王は便利でありますよね
キラポンが不要というだけで
かなり便利だと思っています
しかし竜鱗の30軽減がなくなってしまうので
どうしてもそこが懸念事項となってしまいますよね
しかし
HPは803とこれまた高い値であるので
そこの心配は無用となっております
余程攻撃が集中しない限りは
先の耐性も相まってまず死ぬことはありません!
次に攻撃時ルカニです
只今の性能ですと攻撃時27.5%ルカニと
なっているのですか
正直、物足りなくないと感じませんか?
これも簡単ですね
完全改良を行って
攻撃時ルカニ35%にすればいいのです
この人何言っているのって
思うと思いますよ
しかし、
それは私自身そのように思っていますからご安心を。強くなるにはどうしても避けられないのです
やらなければならないのです
攻撃時〇〇は合算ではなく
判定があることは
皆さまご存知でしょうか?
因みに個別判定であるので
ルカニやヘナトスが
1度に2回以上入ることもあるのです
なので正式には
攻撃時ルカニ27.5%の場合
敵に耐性がなく攻撃的中時、
1回以上ルカニが入る確率は
4%^6+3.5%=約24.5%となっているのです
因みに1度の攻撃で2回以上ルカニが入る確率は
約2.87%です
これらを踏まえた上で
ブーメランと手装備の攻撃ルカニを理論値にし
ベルトも攻撃時ルカニ理論値にした場合を説明します
※ブーメランは新装備を見たうえで判断するので
もう少々お待ちくださいね
単純確率では27.5%→35.0%まで上がります
先の計算式での確率ですと
1回以上入る確率なら
約24.5%→30.17%まで上がります~~
2回以上なら
約2.87%→約4.44%と大きく上がります~
デュアルカッターとデュアルブレイカーは
攻撃のそれぞれに判定があるのはご存知です?
そのため先の判定回数が倍になり
攻撃時ルカニ5%×7なら14回判定になります
1回以上入る確率なら
51.23%
2回以上なら
15.30%となります
このことから実はかなりの確率で
攻撃時〇〇は入るのですよ
ベルトはどうしても運が絡んでしまうにしても
いずれは完璧にしたいです
今回は以上です
強くなるためには避けられないことなのです
私は善処致しますね。。。
途中、計算ミスがありましたら
申し訳ないです、、
どうか温かい目でお願いしますね。。。
皆さんいつも見て頂き誠に感謝ですよ!
私は今後も更なる高みを目指して
考察・考案・検証・研究を
行っていきますね!
長い長い記事を見て頂き感謝です!
気軽にコメントをお待ちしております~