前編の続きとなります
Ⅱ
「竜のうろこはいらない幻界王の首飾りでいい」
「竜のうろこをつけている方はわかっていない」
→
とある方の理由としては
最大HPが高い方が耐えられる攻撃が多く
その点いいとのことです
→
私の意見を述べますね
まず竜のうろこ【以下、竜鱗】が趨勢なのには
しっかりとした理由がございます
それは無論、竜鱗が強力だからです
被ダメージ30軽減というのは非常に強く
HPではなく受けるダメージが減少するので
必要となる回復量が減ります
これによって回復量がジリ貧となって
死に至ることが少なくなり
安定性が上昇しやすくなる上に
必要回復量そのものが減少すれば
要求回復量が減りますから
多くの方にとって使い勝手が向上しますよね
それに連撃や連弾、複数相手には
言うまでもなく竜鱗が強いですよね
幻界王は
万魔の塔5層等の弱体化攻撃を防ぐ目的でしか
基本的には使いませんよね
表面上HPが高くても
それは真に打たれ強いとは私は思えないのです
それに竜鱗では耐えられなくて
幻界王を装備するような場面では
金のロザリオの方が有効ですよね
なので私は竜鱗を装備しているのです
Ⅲ
「魅了がない旅芸人はゴミ」
→
とある方の理由としては
魅了を受けると壊滅的になるため
魅了は絶対に必須とのことです
→
私の意見を述べますね
確かにわかります
魅了は非常に厄介な状態異常で
受けてはいけないというのは確かにわかります
しかし、魅了を使用する敵は非常に少ないです
バトルルネッサンス調査のために
VER2.0~3.4の全ボスを調べましたが
魅了を使用するのは7体
その中でも優先してほしいと思えるのは
3体【4体】です
そして最悪、受けてしまってもなんとかなります
それよりも死神のピアスの恩恵が
あまりに大きいのです
ハッスルダンスの回復量が増える上に
ターン消費なしによって
更に安定性を高めることができます
輝天のブーメランと併用することで
ピオラ×2の効果により更に高速化できるのです
高速化の効果は当然ながら全敵に通用致します
腐ることは絶対にありません!
汎用性を考慮しての死神のピアスなのです
少数のために多くを犠牲にするわけにはいきません
Ⅳ
「使用目的に応じて装備替えは基本」
→
とある方の理由としては
敵に応じて装備を替えたりするのは基本で
これは当たり前とのこと
→
私の意見を述べますね
わかりますよ
全敵同じ職業装備で挑むことはありませんよね
しかし
私の旅芸人はあくまでも
汎用耐久性特化型旅芸人です
【漢字ばかりで申し訳ないです】
汎用性とはなんでしょうか
様々なところ、どこでも使えるということですよね
いちいちサポート仲間をその都度変更していては
とても面倒ではないですか
だから様々なところで使えるようにしてあるのです
私は死なずに耐えて、支援をできることで
前衛が高い火力を出し続けることができる
そのように考えております
以上がとある方から言われましたことと
それに対する私の反論です
ろくでもない記事を見て頂き
大変恐縮です。
精算することができたかもしれません
とにかく嫌でした・・・
皆さんいつも見て頂き誠に感謝ですよ!
私は今後も更なる高みを目指して
考察・考案・検証・研究を
行っていきます!
長い長い長い記事を見て頂き感謝です
気軽にコメントをお待ちしております!!
※追記
私の旅芸人は
範囲バイキルト役兼単独回復での使用も
想定してありまして
そういった意味でも耐久性重視です