
【2020/01/16 はじめて魔法使いになった!】
ちょくちょく休止挟んでるので4年目っすね。
最近はまったりプレイしています。
金策はあんまりせず、フレンドとコイン周回したり、時たまエンドに行ったり。そこそこ長くやってるとゲーム体験に満足しちゃうんですよね。これはしょうがない。
私の周りには始めて1年も経ってないのに全職カンストしてたり、職人レベルカンスト(複数)してたり、聖守護者4とか倒してる人がいてビビってます。
すでに1000時間以上プレイしている人もいるけど、そっちは流石に心配が勝つ。
ちなみに私は6000時間です。一日当たり4時間くらいのプレイ時間らしい。
土日にガッとやることが多いので、廃プレイではないはず……はず……?
【うっっっっっすい活動内容】
エンドも倒せそうな奴しか倒してないし、金策に精を出しているわけでもない。
ここ数年は、サポート仲間用の装備を集めるのが中心の活動。
デュラハーン旅とか、万魔魔剣士とか、バトマスとか。
とはいっても、魔剣士は魔衛隊士+セーラスダガー、バトマスは天の冒険者から乗り換えてない。
サポ以外の使い道の装備は、防衛とゼルメアで集めるだけ。まともに買い替えたのは叡聖と月影くらい、ついでにアクエリと古代鏡、あとグリンガムくらいなものか。
あれ? 思ったより買ってね?
【3年目でやってたことを考える】
・伝説の大商人取得
でっかいことをやったのがこれくらいという。
エンドもデルメゼ4は無理ゲー、バラシュナ4はフィールドがゴチャゴチャしてるのが嫌いなのでそもそも行ってない。ノクゼリア2も削りきれる気がしないので放置。(ノクゼリアはなんだかんだ面白いので誘ってほしい。海パラ〇)
ま、挑んだだけえらい! 拍手! (ぱちぱちぱちぱち)
それ以外はストーリー消化、フレンドのレベル上げを手伝ったり……?
にしても、伝説の大商人はかなりしんどかったっすね。1か月半くらい苦行をしてました。誰が考えたんだコレ。
【4年目で職人全然やってないってマ?】
最近知ったんですが、調理職人は一発仕上げで1レベルからカンストまでに5000万Gかかるらしいです。
他の職人は2000万台~3000万台。ぶっちぎりで調理職人が一番お金かかります。ガチで何故?
とりま、一発仕上げでどのくらいお金がかかるのかよく分からなかったので足踏みしてましたが、具体的な指標が分かったところで4年目は職人をやってみようかなと。
本当は防具職人とかやれるのが一番だけど、すでに調理職人を64まで上げてしまってるので、仕方なくカンストさせます。
誰だよ「調理職人かわいい!」って理由で調理職人始めたやつ。
私(1年目)です。
【スローペース】
意外と知られてないんですけど、私ってストーリー勢なんですよ。
最低限のこと+ある程度快適な環境を作ることを目標にやってるのです。
行動不能は面白くないから耐性積むし、死にたくないから装備を更新する。
そんなモチベでやってます。
ついでに、せっかく装備揃えるならサポート仲間でいっぱい使ってくれたら嬉しいな~とか。宝珠とかスキルとか装備の調整とか、その他いろいろ。
なにげに過去装備引っ張ってきて、サポート仲間最適解(?)だぜガハハって頭おかしいことをするのが一番好きかもしれない。
【〆】
割とゆるゆるに、良い加減にやってます。今後ともこんな私をよろしくお願いします。