私、高レベル装備はフレンド内で融通し合って作るものだと思っていました。
私「求道者装備が欲しいんだ~」
A「OK。素材と実費で作るよ」
私「ありがと!じゃあ見積もり出してくれる?せっかくだから(利益として)20%プラスするよ」
A「さんきゅー。☆なしでも恨まないでねw」
私「w」
みたいに。
…んで、出来上がった装備を
私「Bさん。Aさんに作ってもらった求道者装備に眠りガードつけてほしいんだけど」
B「いいよ。素材と実費に10%プラスでスイスの口座によろしくw」
私「w」
…その後、
B「ゴメン。パルプンテで別の効果の埋め尽くしになっちゃった…」
私「え~!」
B「どうする?」
私「う~ん…その効果はちょっと…」
B「じゃあ、お金返すからこの装備はバザーに流すね。
売れたら装備の費用バックするから後で教えて」
私「…うん。ごめんね」
B「まあ、俺にも責任あるし。経験値は貰えたからw次は頑張るよ!」
私「Aさんにも、もう一度頑張ってもらうよw」
みたいな。
高レベル装備がバカ高くてもシステム側からの対処がないのは、仲間内の職人システムで
安価(実費程度)で手に入るようにするためだと思っていたのですが…
職人が1キャラ1職しか選べないのも、身内で流通を作るためなんじゃないんですかね?
そういうものでもないのかな?
みなさんは、どうやって高レベル装備をそろえていますか?