こんばんは。
ナタフェスってタイトルで日誌を書くと「ふわふわ」ってアイテムがもらえるって聞きまして、ひさびさに日誌書いてます。ところで「ふわふわ」ってなんだろ?
それは置いといて、何書いていいのかわからないので、今更ながらほぼ日課化wしてるドレアムについて書こうかと。
さっき討伐数みたらドレアム59匹だった。結構行ってるな~。その一つ前の白骨が154だったので、う!結構負けてるのね><
ここまで負けた記憶はなかったのですが、初期は、回線落ちとか雫抜けされたりとかあったからかな。
ドレアムって「死なないこと(死なせないこと)」≒「火力」ってを改めて理解させてくれる良いボスだと思ってまして、飽きずに日課にしてます。
僕のドレアム遍歴は
「チームやフレとわいわい」⇒「十字軍参戦」⇒「オートマ」って感じでして、最近は雷耐性積んで魔戦か僧侶で行くことが多いです。で50戦を超えるドレアム戦で思ったことやおもしろかったこと等々を以下に^^
・戦士の復活
3.0後期になってから戦士とマッチングすることが増えましたね~。火力もそこそこあるし、何といっても真やいばとチャージタックルが強力すぎる^^。前期までは一度しかマッチングしなかったよ。
・早いPTの特徴
宝珠のおかげで性能も上がってるし、今では10分切ることも珍しくなくなりましたが、僕は思う早い討伐時間のPTはこんな感じかな。
(1)ドレアムさんの機嫌⇒グランドクロスの回数などですが、これ重要ですよね^^。でも、壁が機能してればドレアムの行動回数減るし、うまい前衛だとグラクロに合わせてスタンなどしてくるので、運ばかりではなく実力も大きいですね。
(2)狙われた人の行動⇒僧侶やってるとよく見えるのですが、狙われた人がきちんと下がってくれると、「これはいける!」と思いますよね。
(3)壁は2枚までかな?⇒壁は重要だと思うのですが、3人へたすると4人で壁したりすると、範囲攻撃で壊滅的打撃を受けることがあるので^^
・おもしろかったPT
ある日のPTで盗賊とマッチングされたのですが、なぜか魔法のサポがいまして、あーPT組んで入ってきたな^^と、確か盗賊、魔法(サポ)、レンジャー、僧侶だったかな?この盗賊がめちゃうまかった。サプライズラッシュでことどとく範囲技をとめ、壁もほぼ完ぺき。装備をこっそりみると、バラバラだったけど必要な耐性は揃えてたようだったし、こういうこだわりはいいですよね。実は後にも先には盗賊とマッチングしたのはこの1回きりです。今ではサプライズラッシュのCT短くなったことだし、きっと活躍できると思うんだけどな~。
・会いたい人
この広いアストルティアのどこかにいるというグラクロ仁王立ちパラ^^。風耐性95くらい積めばいけるかな?
他にもいろいろあるのですが長くなりすぎたので、この辺で~。
気が向いたらドレアム誘っていただけるとうれしいです。
バト、ません、僧侶なら耐性ありで出せます。
あ これってドレアムなのでネタバレ表示しないといけないのかな??
一応しとこ・・この日誌のどこがナタフェスやねん!・・