②雷のしのぎ方
雷のしのぎ方は、雷耐性+キラポンに限ります。
なので飯はタルトで、装備は精霊王がよいです。
きようさのために肉まんを食べる人も多いですが、
タイムアタックでもない限りは肉まんはなくても、
ダメージ的には余裕で倒せると思います。
時間切れになるのはきようさでも被弾数でもなく、
魔法を打ってる手数が少ないと思った方がよいです。
パラが感電すると結構つらいので、
パラと僧侶のキラポンは最優先に、
魔法はどちらか片方だけでも頑張りましょう。
(片方あれば、葉っぱで蘇生できるので)
③その他の知識
魔法は被弾を恐れずに証を付けてガンガン。
序盤の死なんて大したことありません。
後半に怒りとったときだけ慎重に、
それ以外は多少被弾覚悟で攻撃したほうがいい
・・・と思う。
被弾をおそれて毎ターン1発少ないよりかは、
たまに被弾するけど毎ターン1発多い方が、
与えるダメージは大分多いのではと思います。
(慎重魔は最悪です)
レグで一番つらいのは、黄色以降の非怒りなので、
なるべく魔法を打って、早く怒らせて咆哮凌いで
安定パターンに持っていった方がいいです。
怒り状態になればキラポン巻くのは余裕です。
(ただし、崩れてるときや僧侶が後ろにいるときは、
魔法打つのは止めてもよいと思います)
まあ、あとはパラがミスなく動ければ、
多分これで行けると思います。
パラが死ぬのは基本的には論外です。
(希にターン不足などありますが。)
・咆哮の凌ぎ方はパラ僧侶のつっかえ棒
・キラポンは最優先
を意識するといいです。