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熱血メイド

ヤミ

[ヤミ]

キャラID
: YZ812-883
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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ヤミの冒険日誌

2026-10-04 21:19:30.0 2026-10-05 00:56:30.0テーマ:職人活動

【令和最新版】トライバルセットの縫い方

皆さん結晶作ってますか!
誰でもお手軽金策の代表として挙げられる結晶金策でありますが、現状は原始獣セットが盛んです。

だがしかし、原始獣だと得られる結晶の数は多くても36個です。
そろそろさらに上のレベル装備に切り替えてみませんか?

???「でもなぁ、バザーにないし、自作しようにも縫い方がわからないよ」

そんな人の為にこの日誌でトライバルセットの縫い方をマスターしちゃおう!
そして原始獣以外の結晶装備をもっと広まってほしい!という願いのもと、この日誌を書こうと決めたわけであります。

※縫い方開拓にあたってはヨシヒロ様の日誌を参考にしていますので気になる方は調べてみてください。
お金ウハウハで妄想している図

職人レベル:Lv.64で現在作成していますが、集中力はあればあるだけ良いです。(かげん縫い、糸ほぐし等での微調整がしやすくなるため)
また、後述しますが、しつけがけ・巻き込み縫いを使用するので今回紹介する縫い方をするには最低52は必要です。(トライバル自体は43から作成できます)
職人道具:光のさいほう針 星は不問です。私はケチなのでバザー最安の星0を平気で使います。集中力に自信がない人は奇跡でもいいかもですがバザーに少ないし光より高いんですよね・・・。自信のある方は超でもいいと思います。

トライバルセットを縫うメリットについてですが
・原始獣より得られる職人経験値が得られるのでレベル上げにもなる。
・得られる結晶の数が多い。(星2錬金済でも28個、星3錬金済みだと55個になります。効率◎!!)←全成功の場合です。大成功・失敗で前後あり
『イクワヨ』

ここから縫い方について記していきます。

※各縫い数値については調べると出てくると思いますのでここには基本的には記載しません。

【頭・足】
この二つは
4マス全て210が理論値
という特徴があります。
最強しつけがけ状態で3倍縫いをすると180~216あたりの数値が出るので
最初の最強までに4マス全てにしつけがけ→最強で精神統一→3倍縫い×3(ここでは精神統一継続はしません)→縫ったところを微調整→二回目の最強で残りのしつけがけ箇所を3倍縫い→調整
でOKです。(二回目の最強は???でも出る可能性あるので出たら縫いに行ってもいいかもです)

【からだ上】
上段3つに水平縫い×2→下段3つに水平縫い(真ん中の上と下が大体同じ値になるようにできると〇です)→弱いは一番値が小さいところを→最強で精神統一したら真ん中巻き込み縫い×2(ここで真ん中の上か下が成功ラインに届いていると○)→最強で精神統一継続して右と左を大滝縫いでガンガン縫っていきます。値を超えすぎないように気を付けて縫っていきます。(目安は大滝2,3回位です)→程よく縫えたら残りは微調整して理論値に近づけて完成です。

【からだ下】
下2つを最初の強い(???ではない)が出るまでヨコ縫い→強いがきたら上をヨコ縫い→弱いは一番値が小さいところを→最強で精神統一したら大滝縫い。からだ上同様に理論値を超えすぎないように気を付けながら。(適宜最強統一を継続して縫ってください)→程よく縫えたら残りは微調整して理論値へ。

【ウデ】
右を最初の強いまで滝登り→強いが来たら逆たすきで理論値140のところを逆たすき縫い→弱いは値が小さいところを→最強で精神統一したら水平縫い。
からだ上・下同様に理論値を超えすぎないように気をつけながら。(適宜最強統一を継続して縫ってください)→程よく縫えたら残りは微調整して理論値へ。
縫い方紹介を終えて少しドヤ顔の図

原始獣では3倍ぬいを多用して一気に理論値へ近づける縫いかたをしていたので最初は苦戦していましたがこの縫い方を見つけてからは星2・3が安定して縫えるようになりました。
(ヨシヒロ様の日誌を読んだ方は分かると思いますが、トーテムシリーズの縫い方をトライバルに適用させてみると意外とうまくいっただけ・・・なのでもしかするとこの日誌はパクリになるのかもしれませんw)

とはいえ、私が調べた限り縫い方を紹介している方は直近いないように見えたのでここで新たに更新することに意義があると思うのです。

ここまで読んでいただきありがとうございました!
わかりやすく説明したつもりですが、質問等あれば答えますのでお気軽にコメントしていただければと思います!
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