踊り子の特訓も終わったので、試しにサポで強敵に挑んでみました。
ダメソースになれないときのことも考えて
自・踊り子、サポ旅魔僧。
旧強ボス
・姉妹・バサ・天魔:◎
→毒がよく通るのでタナトスでガンガン削れます。
・イッド:○
→イッド自身は毒がそこそこ通るのですが、
お供2体がやや入りずらい。眠らせてもいいのでそこそこ楽。
・クモ:×
→どうやら毒に完全耐性ある模様。さすが蜘蛛。
ダブルスティックでメラゾーマでもしてましょう。
新強ボス
・ザイガス・リベリオ・プスゴン:◎
→毒通ります。踊り子×2ならかなりの好タイム出せるかも?
・ラズ:○
→ラズバーンも手下も毒が通りますが、
いかんせん呼ばれ続けると処理に時間がかかります。
・骨:△
→ギルギッシュは毒入るのですが、オーレンはどの異常も入らない。
カンタ支援もあるので、扇の舞を踊りまくるしかありません。
・ロボ:×
→毒は完全耐性?眠り・麻痺は通りました。
扇に持ちかえてお花飛ばしましょう。
レンダ5種
・手:△
→微妙に入りずらい。片方寝かせてもう片方速攻で落とせば楽。
・ベルムド:○
→眠れば楽かな、と思いましたが眠らない。
毒は通るので影を速攻落としてなんとか勝てました。
・魔人:◎
→ムッチと共に毒耐性なし。
・兎:◎
→ジャーミィをすぐ寝かせられるし、毒も通るので割と楽でした。
サポはツメにすべきだった・・やるきが止まらない。
・ヘルバト:○
→異常自体は割と通りやすいのですが、呼ばれまくると処理に時間かかっちゃいます。
キラポンを自分でかけられるので、範囲攻撃が得意なサポ雇えば割と楽です。
意外とレンダ強ボスはやりやすかったです。
その他の敵はまた後日。