メリークリスマス!
Ver.3.2はじまりましたね
シナリオ進めてたんですが遺跡を荒らす魔物で5時間くらい使いました。
最初サポでいったけどとうてい無理だったので
フレさん来るまで色々変わった魔塔にいってきました。
変わった点
・最初から100SPある
このおかげで大分遊び方に幅が出ました。
低層なんて通常攻撃だけでなんとかなるレベル。
サポさんもナイトメアファングだのメラガイアーだの使ってくれます。
・毎戦闘後の自動回復がなくなった
これのおかげで戦術が変わりました。
といっても高層のギガスラ無双ができなくなったくらいで
ボスには関係ないのためクリアできないレベルではないです。
まあめんどくなったのは間違いありませんが。
・道中全滅すると休息の間にもどされる。
一回も死ななかったからよくわかりません。
・モンスターの配置やパラメータ変更
今までいなかったような奴らも出てきて楽しいです。
ゆめにゅうどう・ウィングデビル・デュランダル(!)なんかの新顔を見ました。
また、メタルスライムが普通にでてきたりしました。
・錬金効果見直し
確認できたのでもモンスター倒すとMP回復、戦闘後MP回復、
全被ダメージ軽減、全予ダメージ増加、魔力覚醒時間延長等。
またHPアップなども+18とか半端な値がつくようになりました。
・魔法陣効果ちょっと変更
白からはホミュロスしか出なくなったのかな?
・休息の間に錬金屋ミニタン派遣
一回も使わんかったけど。
・アイテムちょっと変更
世界樹の葉が三枚持てるように。出し惜しみしなくていいですね。
また小瓶/聖水がちょっと高くなった?
1~10Fは150/450G、14F~は260/780G,18F~は340G/1020Gでした。
・結局攻略的にはどうなの?
やっぱりバトが強いです。隼の剣が手に入いれば
捨て身通常攻撃だけでもいいくらい。かつてのエコマスを思い出しますな。
最後は自パラ・バトさん・サポ魔・サポ僧だったんですが
この構成めちゃ楽でした。
皆さんも興味出たら新しい魔塔に挑戦してみてね。
余談
仕様が変わったからか休息の間にいる冒険者(サポさん)の立ち位置やセリフが微妙に変わってます。
この辺の心遣いは非常にドラクエっぽいですね。
1F 戦士 ダイデン:特に変化なし
魔法戦士 デント:特に変化なし
パラディン ビュウ:自動回復がなくなった話
天使 ホロナ:装備と100SPが支給されている話
5F 賢者 ヨールト:魔方陣がちょっと変わった話。相変わらずシダレちゃんラブの模様。
スパスタ シダレ:小瓶がより重要になったからお金は大事だねって話
バトマス ザイン:休息の間で錬金つけられるようになたから調子に乗って金欠になった話
10F 旅芸人 ミルナ:ボス前の宝箱の話
魔法使い コロポカ:転職の話
15F 盗賊 マセイ:使用禁止特技の話。たぶん変わってない。
魔物使い サントナ:錬金効果が増えた話
道具使い イナード:あいかわらず無口
20Fの面々は全部同じでした。