皆さん、こんにちは。
今日の日誌はゲームニュース。
どちらも任天堂に関係する内容です。
1つ目は、宮本茂さんが文化勲章を受章したというニュース、
2つ目は、ゼルダの伝説時のオカリナが、明日28年の時を経てリメイク発売、
というニュースです。
ではスタート!
まずは、宮本茂さんの受賞ニュース。
今年の文化勲章を、任天堂のゲームプロデューサーである宮本さんが受賞されました。
まずはおめでとうございます!
メディア芸術のゲーム部門としては、初の受賞となります。
ようやくゲームも、他の芸術と肩を並べることができた、という見方もできますね。
その意味でも大きなニュースだと思います。
昨日が親授式でしたが、宮本さんは欠席。
ですが、10/23 の受賞決定日のインタビューが動画としてアップされています。
1時間近い内容ですが、質疑応答にしっかり対応されておられ、
宮本さん、任天堂の考え方がよくわかる内容です。
興味ある方は、↓からどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=9xHDl3Rl9YU&list=WL&index=5
次は、28年ぶり、というニュース。
明日、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」(以下時オカ)が、
Switch2専用ソフトとして発売されます。
DL版の方は、今晩0時から遊べるのかな?
僕はパッケージを購入したので、午前中に届くといいのだけれど・・・
時オカの原作は、28年前の1998年、ニンテンドー64のソフトとして発売されました。
3Dアクションの教科書と当時から言われたようで、その後のゲームに多大な影響を与えた作品。
そのリメイクが、明日発売されるのです。
この時オカの「開発者に訊きました」が、任天堂サイトにアップされています。
4章に渡る内容で、ゆっくり読む僕は 40分くらいかかりましたが、
とても興味深い内容でした。
https://www.nintendo.com/jp/interview/aa9ja/index.html
今回のリメイク目的は、若い開発者メンバーに「時オカ」をリメイクさせて、
原作当時のゲーム構成や開発スタイルを知ってもらうことによって、何かに気づき、
それをこれからのゼルダ開発に役立ててもらいたいという、
開発側の思惑もあったということに驚きました。
また声優さんは、名前を見ずに声を聞いてオーディションをして、
それで原作の声にあった声優さんを選んだようです。
それでも1人、原作と同じ方が選ばれたとか!??
「開発者に訊きました」は、任天堂開発陣の気持ちが直接わかるインタビューなので、
毎回楽しみに、僕は読んでいます。
この日誌は以上です。
ゲーム業界を直接支える「一(いち)ユーザー」として、
今後も僕は、ゲームの情報を収集していきたいと思っています。
今日の日誌は、その情報おすそ分け日誌でした。