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竜切り裂く者

ソレッサ

[ソレッサ]

キャラID
: RJ473-980
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 盗賊
レベル
: 137

ライブカメラ画像

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ソレッサの冒険日誌

2025-06-24 00:00:08.0 テーマ:その他

なぜ私が短剣盗賊にこだわるのか。

流石にストレス溜まったんで吐き出させてください。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/471896/
提案広場にて「短剣のスキルラインを盗み金策のための内容にするのはやめてほしい。戦うための武器なのだから戦闘向けに今からでも作り替えて盗み性能は格闘やおたからに充てがうべき」と主張したところ100人中75人は「そう思わない」そうで。

理由は?なんで?
あなた達に不都合ある?どうせ戦闘で使いもせず小遣い稼ぎの時しか使わないくせに。
短剣装備しなかったら器用さが下がる?んなもん自慢の一纏め+40みたいな改修してる運営ならスキル枠1つで素手時器用さ+50でも何でも加えるだろ。
MP回復邪魔なんだろ?短剣じゃない方がいいだろ?
格闘かおたからに移せば武器選ばずで大助かりじゃないの?

何が気に入らないの?

「バトルで使いたいならハンマーでいいだろう」と言いたいんでしょう。
ですがそもそも「盗賊にハンマーとか他のファンタジー作品見た?」と突っ込みたくてしょうがない訳よ。
こういうファンタジー作品に出てくる「ジョブ」という世界観は長く続いてきたことでシンボルとなる武器はもう定着してる。
だから私は戦士+片手剣でいたいし短剣+盗賊でいたいしレンジャー+弓でいたいの。

盗賊にムチやハンマー持たせてるおとぎ話が何処にある?他のゲーム見た?
シーフっつったらもれなく短剣だよ?しかも大抵強い。
何が悲しくて金庫破りみたいな格好しないといけないの?
爪ならまだ分かる。ムチは分からない。
これを盗賊の武器に設定した運営の真意を問いたい。

バトルマスターもそう。まずドラクエのバトルマスター=粗野な格好、トゲトゲ帽子、半裸。こういうイメージです。
ピシッと鎧で身を包み騎士全とした戦士の面影が無いのだからあれを戦士の上位種と見なせないんです。昔から。

パラディンは攻撃不得意だからビジュアルは近くてもそそられない(そもそも当初は片手剣装備できなかったし)
魔剣士もダークな粗野になっただけで高貴さをイメージできない。
やっとガーディアンがまともな戦士の上位互換っぽさがありますがこれもどちらかというとパラディン気質。
もともと戦士職自体攻守万能なイメージだったはずなのにこういうオンゲの常識が逆輸入されいつの間にか「盾役メインで攻撃役じゃない」という意味不明な認識が浸透したことは納得いってませんから。
大剣やオノを使いたくない理由も同じです。剣と盾というスタイルが「多くの作品では1番の主役の装いとなっている」ため、それが最優であると信じること、最優であるべきだと考えることは当たり前では?

このゲームは尽くそんなファンタジーのお約束に則さない調整をしてきました。
そもそも私が短剣に拘るのは「アサシン」をやりたいからです。
アサシンともなればさすがに誰もが「ナイフ片手に闇夜に紛れ敵を屠る存在」を想像するでしょう?
現状ドラクエ10にアサシンという職業はありません。既存の職業で短剣を扱えるのは旅芸人、魔法使い、盗賊、踊り子、魔剣士、遊び人、海賊。
この中で最も性質的にアサシンに近いのは盗賊でしょう。だから盗賊に拘ってるんです。
アサシンが追加されたらさすがにそっちに乗り換えますよ。
でも盗賊だって使うからには盗賊らしい武器で活躍したいし楽しみたいわけです。
ペルソナ5の主人公だって短剣使い、グランブルーファンタジーのシーフだって短剣使い。他のゲームの盗賊やシーフは短剣こそが主力武器なんですよ。
「敵と戦い勝つための武器」が。決してチョロチョロスリをするためじゃなく。

だから私は誰に何を言われようと短剣以外使わないし、短剣が一番強いどころか一番弱い現状はおかしいと訴え続けます。
ちなみに今赤眼のギガンテスをそんな短剣盗賊の私とモーモンだけで「耐性錬金装備に頼らない」で勝つ挑戦してるんでクリアできたらまた報告します。乞うご期待。

読んで不快に思ったかもしれませんがこれまでなるべく出さないようにしていた本音です。すみません。
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