東京ゲームショウよりドラクエ7リメイクの情報が配信されましたので、感想と以前僕が考察した内容は当たっていたのか記載していきます。
まず感想ですが実機プレイを見る感じ、キャラの雰囲気とかフィールドがジオラマっぽいとことか、7の世界観に合ってる感じがしてとても良いと思いました。
転職もダーマに行かなくても出来て、かなり便利になっていて、バトルもさくさく進む感じで遊びやすくなってますね。
原作勢にはヌルゲーすぎるかも?
ここからが本記事で重要なところ
以前の考察は当たっていたかどうかですが、結論から言うと大外れというか的外れでした(笑)
石版の数が減ったことでストーリーの一部削除が囁かれましたが、僕は後々大陸が繋がる世界が最初から繋がっていて、それによって石版が省略されたのでは?と考えました。
後出し発言になってしまいますが、それだと一部の台座のストーリーが長すぎるので、ルーメンみたいに何度か過去に行けて、2回目に訪れたらもう一方の町の方に行けてとか、まぁ無理くり考えていました。
前回の記事でも書きましたが緑の台座がどう考えても4から2にならず、クレージュなど入る余地のないものもあったりとさすがに苦しいかなと思っていましたが、、、。
今回の配信でストーリーの一部削除が発表されました。
クレージュ、リートルード、プロビナの3つが削除されたのと、ついでですがカジノ、移民、モンスターハウス、モンスター職も削除されました。
モンスター職はその代わりにアクセとなって装備できるみたいです。
このままバトルの話に移行しますが、バーストというドラクエ10に例えるなら必殺技みたいなのがあり、戦闘が有利になったり、形勢逆転できたりと原作勢の僕からしたらヌルすぎるぜ?と思いました。
技を選ぶ時に敵の頭上にいまいちとかバツグンとか表示されるようにもなりましたが、
ポケモンかっ!!
遊びやすくしたい意図はわかるんですが、この技は効かないとか、魔法が有効だとか、考えながらプレイするのがRPGなんじゃないの??
なんか最近はこういった「頭を使わない」ゲームが増えているような気がします。
もちろん、それが悪いとは言いません。
僕の考えはどう戦うべきかと試行錯誤しながら答えを見つけて行くのがRPGであり、ドラクエではないのかと思った次第です。
もしかしたら、このシステムはオンオフの切り替えができるかもしれませんが、、、。
発売日は2026年2月5日
予約はしていませんが買いますよ~!
なんだかんだ言いましたが楽しみです!
ひつじは今作でも強いので、初心者は必ず転職するように。
終わり