いまいち盛り上がっていないスーパーキラーマシンだが、それでも+4にはしておきたいところだ。
まず効率優先での構成、ポイントは早期殲滅。時間がかかればかかるほど、とりを呼ぶ頻度が増えるので、スピードのある「賊賊どう僧」がいいと思う。戦士入れてやいばという人もいるけど、攻撃避ければいいだけなので、無駄なことするより裂鋼拳でガンガン削った方が速い。武闘家は攻撃力は高いけど、一喝はモーション長いだけなので席なし。賊で、お宝ハンターとサプライズの宝珠あれば十分。それでも武闘家で来ようとする人は大抵はキッズです。
当たらなければどうってことないので、金ロザは不要。その分攻撃力盛ろう。死ぬ攻撃は大回転切りとスーパーレーザー。これどっちも2回攻撃なので金ロザ意味なし。大回転切りは700×2回、スーパーレーザーは650×2回なので、竜玉でHP50ごとき盛るのも意味なし。その分の攻撃力盛りで、ツメを480くらいにしておきたい。
必要な耐性はなし。とりのフラッシュバンによるスタン効果は、怯え100でも防げないので。
開幕は、極限によると
≪打撃→アローレイン→レーザー→大回転斬り→グレネーどり召喚(2匹)の順で固定≫
となっている。ということは、この順を覚えて行動すれば、前衛はヨコにさえよければ簡単だし、僧は必要なバフを入れることができる。逆に言えば、この開幕の5ターンで誰か死ぬようなPTだと、用事思い出して抜けた方がいい。
とりは2種類いる。普通のとりとSどりだ。ここで呼ばれた普通のとりは、普通に殲滅すればいいと思う。めんどうなのはSどりの方。とくにSどりの3~4匹呼びが連続で来て動物園状態になると、死兆星が見えてくる。
まず、Sどりは基本は押して不発になるまで隔離。僧侶とどうぐが押そう。この時に自分のおもさは関係ない。キラーマシンに近づくと、自爆するので、絶対に近づけてはいけない。以下が、押す時に注意すること。
■Sどりはキラーマシンへビームを出して接近するので、ビームが出てから押すこと。ビームを出してからでないといつまでたっても不発にならない。
■4匹以上出た時は、近くにいるSどりはまとめて押すこと。
■僧侶のベホマラーの範囲を考えて押すこと。とりが軽いからいって、壁ドンしてしまうと、マラーが届かない。
■押している時は、カメラを反転させてキラーマシンの方を見ること。ビームで背中撃たれないように。賊のサプライズをSどりを呼ばれた時ように温存しておこう。そこでキラーマシンが押している人を狙ったタイミングで叩き込もう。
キラーマシンのスーパーキルモードは、速やかにゴールドフィンガーで消すこと。
また、極限によると、Sどり召喚のタイミングは、残りHP85%~65%程度で、Sどり2匹。残りHP65%以下でSどり3~4匹召喚となる。65%以下の3~4匹召喚モードになったら、一刻の猶予もない、素早い殲滅が必要だ。
さて、合成で何をつけるかだが、いまさらHP持ったとこで大した意味ないし聖女のまもり一択のような気がする・・・