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国民的ガラクタ

シルフィード

[シルフィード]

キャラID
: PN778-025
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 133

ライブカメラ画像

2D動画 静止画

写真コンテスト

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シルフィードのプレイヤーイベント

2021-02-15 23:48:23.0 2021-02-19 23:20:57.0テーマ:プレイヤーイベント告知

イベント名
☆トークゲームバトル☆(23:15以降のご参加はできません)
スケジュール
  • イベントのはじめ
  • 2021-02-19 23:00:00.0

  • イベントのおわり
  • 2021-02-20 01:30:00.0
イベント開催
場所
  • サーバー名
  • 住宅村

  • 開催場所
  • ※告知から飛べます
    ガタラ住宅村
    古代都市地区8970地区
    集合場所「6番地」
参加条件
  • あり
  • 〇GMとのフレ登録
    〇専用チャットルームを使用することがあります
    〇暴言・中傷・荒らし行為などマナーを守れない方はお断り
    〇ゲーム進行の妨害、他プレイヤーへの嫌がらせ、指示に従わないなど悪質な行為が目立つ場合は強制退室のうえ通報いたします
イベントの内容
アストルティア大戦

☆概要
・アストルティア連合軍と魔王軍による陣地争い
・支配することでポイントが入る
・10ターン終了時に総ポイントが多いチームの勝利

☆必要なもの
・GMとのフレ登録
・1チーム5人以上の場合、専用ルームへの入室
・じゃんけんのしぐさ(必須ではない)

☆ルール
〇エリア
・支配不可能地
レンダーシア(中央)
・支配可能地
オーグリード大陸(北西)
エルトナ大陸(北東)
ドワチャッカ大陸(東)
ウェナ諸島(南西)
プクランド大陸(南西)

〇支配
下記の条件でエリアを支配地にできる
・空白地に単独で乗り込んだ場合
・無人の支配地に単独で乗り込んだ場合
・空白地へ敵チームと同時に乗り込んだ場合や、有人の敵支配地へ乗り込んだ場合は次のとおり
1:乗り込んだ人数が敵よりも多い
2:同数の場合、バトルに勝利した
・トラップが発動した
※支配地は無人でも空白地に戻ることはありません

〇バトル
・バトルはじゃんけんルールによって行う
・じゃんけんの手をGMへフレチャにて報告します
・両者の手が揃い次第、GMから互いの手の発表があります
・「空白地」「支配地」で勝敗条件は変わります
●「空白地」
勝ち:支配成功
あいこ:再度バトル。あいこが二度続くと支配失敗。両者ともレンダーシアへ戻る
負け:支配失敗。レンダーシアへ戻る
●「支配地」
勝ち:支配または防衛成功
あいこ:支配地側の防衛成功。攻撃側はレンダーシアへ戻る
負け:支配または防衛失敗。レンダーシアへ戻る
・複数で同数の場合は勝ち抜き戦でのバトル(負けた人がレンダーシアへ戻り、生き残ったチームの勝利)

〇移動
・ターンの制限時間内に支配地を増やすべく移動をします
・移動は「ターン開始時にいたエリアの隣接地」のみ可能
・レンダーシアは全てのエリアと隣接しているので全てのエリアへ移動可能
・制限時間内に支配したいエリアに移動をしていてください
・制限時間後に移動した場合や、隣接していないエリアへ移動した場合は、行動を無効としレンダーシアへ強制移動

〇トラップ
・トラップを仕掛けることで、仕掛けた大陸を必ず支配地にできる
・使用はチームで1回限り
・使用できるのは3~7ターン時のみ
・トラップを仕掛ける場合はターン開始前にGMへフレチャにて宣言します。
・宣言は「どの大陸にトラップを仕掛ける」と伝えてください
・制限時間終了後にGMからトラップがあったことが通告されます。
・トラップが仕掛けれらた大陸は、どの陣営が何人いようと仕掛けた陣営の支配地となります
・両チームが同時に同じ大陸へトラップを仕掛けた場合は、元の支配地側の支配となります

〇スパイ
・1チーム5人以上の場合はスパイを設置します
・スパイは開始前に当人と相手チームのリーダーにフレチャにて伝えます
・「帰属宣言」をすることで敵チーム(本来のチーム)へ寝返ります
・「帰属宣言」するまでは所属チームメンバーとして扱います
・「帰属宣言」は制限時間終了後に行う
・スパイが「帰属宣言」することで所属チームが変わります。
例)制限時間後 エルトナ大陸で 連合軍2-1魔王軍 の場合、連合軍が支配するが、連合軍にいるスパイが帰属宣言すると 連合1-2魔王軍 となり、魔王軍がエルトナ大陸を支配する
・9ターン目までに必ず「帰属宣言」を行うこと。
・スパイと本来の所属するチームリーダー間ではフレチャにてのやり取りを許可する

〇ポイント
・各ターン毎に支配した大陸分のポイントが付与されます。
・1大陸支配につき10Pです
・最終10ターン目のみ1.5倍(15P)とします

〇ゲームの流れ
・GMからスタートの合図で行動を開始します
・3~7ターンでは開始前にGMからトラップの有無の確認があります。トラップを仕掛ける際はこの時間内にGMへ宣言してください
・1ターンの制限時間は3分間
・GMから終了の合図で行動終了
・スパイの帰属宣言はここで行う
・バトルが発生した場合はバトルを行う
・ここまでを1ターンとし、10ターン終了時に総ポイントが多いチームの勝利
前回の参加者様です♪
開催ゲーム:ダイスウォー
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