2023-02-23 23:05:31.0 2023-02-24 23:26:30.0テーマ:プレイヤーイベント告知
イベント名 |
☆トークゲームバトル☆(23:15以降のご参加はできません)
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スケジュール |
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イベント開催 場所 |
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参加条件 |
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イベントの内容 |
アストルティア大戦
☆必要なもの ・GMとのフレ登録。リーダーとスパイとのフレ登録 ・1チーム5人以上の場合、専用ルームへの入室 ・じゃんけんのしぐさ(必須ではない) ☆ルール 〇エリア ・五大陸+レンダーシアがありますが、レンダーシアは支配できません 〇支配 下記の条件でエリアを支配地にできる ・空白地に単独で乗り込んだ場合 ・無人の支配地に単独で乗り込んだ場合 ・空白地へ敵チームと同時に乗り込んだ場合や、有人の敵支配地へ乗り込んだ場合は次のとおり 1:乗り込んだ人数が敵よりも多い 2:同数の場合、バトルに勝利した ・トラップが発動した ※支配地は無人でも空白地に戻ることはありません 〇バトル ・バトルはじゃんけんルールによって行う ・じゃんけんの手をGMへフレチャにて報告します ・両者の手が揃い次第、GMから互いの手の発表があります ・「空白地」「支配地」で勝敗条件は変わります ●「空白地」 勝ち:支配成功 あいこ:再度バトル。あいこが二度続くと支配失敗。両者ともレンダーシアへ戻る 負け:支配失敗。レンダーシアへ戻る ●「支配地」 勝ち:支配または防衛成功 あいこ:支配地側の防衛成功。攻撃側はレンダーシアへ戻る 負け:支配または防衛失敗。レンダーシアへ戻る ・複数で同数の場合は勝ち抜き戦でのバトル(負けた人がレンダーシアへ戻り、生き残ったチームの勝利) 〇移動 ・ターンの制限時間内に支配地を増やすべく移動をします ・移動は「ターン開始時にいたエリアの隣接地」のみ可能。レンダーシアは全てのエリアへ移動可能 ・制限時間内に移動するエリア名をGMへフレチャにて伝えてください。その場に在留する場合も報告してください(プレイヤー全員の報告が必要です) ・制限時間内にGMへ移動先を伝えてない場合はレンダーシアへ強制送還となります 〇トラップ ・トラップを仕掛けることで、仕掛けた大陸を必ず支配地にできる ・チームで1回限り使用可 ・3~7ターン時のみ使用可 ・トラップを仕掛ける場合はターン開始前にリーダーがGMへフレチャにて宣言します。宣言は「どの大陸にトラップを仕掛ける」と伝えてください ・トラップが仕掛けられた大陸は、どの陣営が何人いようと仕掛けた陣営の支配地となります ・両チームが同時に同じ大陸へトラップを仕掛けた場合は、元の支配地側の支配となります 〇スパイ ・1チーム5人以上の場合はスパイを設置します ・スパイは開始前に当人と相手チームのリーダーにフレチャにて伝えます ・「帰属宣言」をすることで敵チーム(本来のチーム)へ寝返ります ・「帰属宣言」するまでは所属チームメンバーとして扱います ・「帰属宣言」は全員の行動が終了したあとにGMが確認をするので、そこで宣言してください ・スパイが「帰属宣言」することで所属チームが変わります。 例)制限時間後 エルトナ大陸で 連合軍2-1魔王軍 の場合、連合軍が支配するが、連合軍にいるスパイが帰属宣言すると 連合1-2魔王軍 となり、魔王軍がエルトナ大陸を支配する ・9ターン目までに必ず「帰属宣言」を行うこと。 ・スパイと本来の所属するチームリーダー間ではフレチャにてのやり取りを許可する 〇ポイント ・各ターン毎に支配した大陸分のポイントが付与されます。 ・1大陸支配につき10Pです ・最終10ターン目のみ1.5倍(15P)とします 〇ルール ・GMがチーム分けし、リーダーを指名します ・ゲーム開始前に全員レンダーシアエリアに集まってください ・GMからスタートの合図でゲーム開始です ・3~7ターンでは開始前にGMからトラップの有無の確認があります ・1ターンの制限時間は5分間。この制限時間内にプレイヤー全員が移動先(その場で在留も含む)をGMへフレチャにて報告してください。報告がない場合はレンダーシアへ強制送還となります ・GMから終了の合図で行動終了です。GMの合図で報告通りに各自移動してください ・GMがスパイの帰属を確認します ・バトルが発生した場合はバトルを行います ・ここまでを1ターンとし、10ターン終了時に総ポイントが多いチームの勝利です ☆注意事項☆ ・GMから移動指示以外での移動禁止 ・ 前回の参加者様です♪ |
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