2025-10-08 20:54:45.0 2025-10-11 22:13:29.0テーマ:プレイヤーイベント告知
| イベント名 |
☆トークゲームバトル☆(22:15以降のご参加はできません)
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| イベント開催 場所 |
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| 参加条件 |
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| イベントの内容 |
そういうお前はどうなんだ?
※1ゲーム1時間を予定しています。制限時間は厳守してください ☆概要☆ ・同名のボドゲをトークゲーム用にアレンジ ・殺人事件の犯人を捜すが、全員が容疑者であり、犯人は誰なのか知らない ・言い訳をして追及をかわす、マダミス風の大喜利ゲーム ☆あると便利なもの☆ ・ペンとメモ(なくてもできます) ★犯人はこの中にいる!・・・気がする★ ☆キャラクター☆ ・プレイヤーは5名です。 ・全員でダイスをし、一番大きい数字の人は「館の主人」または「女神」となります ・他の人は1~11の内、好きな数字を選び、担当するキャラクターが決まります ・GMから「キャラクター名」と「キャラクター設定」が伝えられます ・キャラ名とキャラ設定は別扱いのため、都度変わります ☆暴露フェイズ☆ ・各プレイヤーには2つ秘密があり、それが暴露されることで他プレイヤーの追及を受けることになります ・暴露の内容はGMから発表されます ・暴露フェイズは各プレイヤーが2回行います ・「館の主人」または「女神」が最初に暴露される人を指名します ☆追及フェイズ☆ ・暴露されたプレイヤーがいかに怪しいかと追及する時間です ・2分間の間、暴露された内容について「全員」で話し合います ※追及する側は暴露された内容を、想像力を掻き立てて追及しましょう ☆言い訳フェイズ☆ ・追及されているプレイヤーが言い訳をする時間です ・1分間の間、言い訳をすることができます。 ・このフェイズ中は「他のプレイヤーは発言することができません」また「観客も発言をしないでください」 ・言い訳フェイズが終わる際、「(プレイヤー名)、お前こそどうなんだ?」と言い、次に暴露される人を指名します ・暴露の指名は全員が1巡するまでは、まだ暴露されていない人を指名してください ☆被害者情報フェイズ☆ ・全員の暴露が1巡すると、被害者の情報が報告されます(計2回) ☆投票フェイズ☆ ・全員の暴露が2巡し、2回目の被害者情報が発表されたあと、拘束する者を投票で決めます ・犯人だと思う人を一人指名し、白チャで記入し起立、GMの合図で一斉に発表します。最多票の人が拘束されます。複数人いた場合は該当者全員が拘束されます ※勝敗はありませんので気楽に行ってください ☆エンディングフェイズ☆ ・容疑者が拘束された後、GMからエンディングが読み上げられます ・拘束された人は1~8の中で好きな数字をGMへ伝え、それでエンディングが決まります ☆勝敗☆ ・このゲームは「プレイヤーが役になりきって。みんなで物語を作るゲーム」なので勝敗は設けません。 ☆ルール☆ ・参加者5名はプレイヤー席に座ります ・GMから今回発生した事件について説明があります ・各プレイヤーにキャラクターが割り当てられます ・「暴露フェイズ」→「追及フェイズ(2分)」→「言い訳フェイズ(1分)」を1巡するまで続けます ・1巡後、「被害者情報フェイズ」になり、そのあとで「暴露・追及・言い訳」の2巡目を行います ・2巡後、2回目の「被害者情報」の後に「投票フェイズ」を行います ・被害者が拘束された後に「エンディングフェイズ」となり終了です ☆注意事項☆ ・観客がチャットに参加して盛り上がるのはかまいません。が、ゲームに参加することはやめてください。主役はあくまでプレイヤーであることを考慮してチャットしてください。 ・制限時間は厳守してください。速やかなゲーム進行にご協力ください
前回の参加者様です♪
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