2026-01-20 07:32:22.0 2026-01-24 22:17:17.0テーマ:プレイヤーイベント告知
| イベント名 |
☆トークゲームバトル☆(22:15以降のご参加はできません)
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| イベント開催 場所 |
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| 参加条件 |
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| イベントの内容 |
ギリギリワード
☆概要☆ ・チーム戦 ・相手にお題がバレずに、味方へお題を伝えるゲーム ☆必要なもの☆ ・GMとのフレ登録 ・専用ルームへの入室 ☆チームと出題者☆ ・チームは「回答チーム」と「妨害チーム」があります ・回答チームから1名が出題者となります ・出題者はルームから抜けて、出題者席へ移動します ☆お題とジャンル☆ ・出題者はお題に対してヒントを出し、仲間(回答チーム)がお題を当ててもらうのが目的です ・回答チームにはヒントとして「ジャンル」が伝えられます(「妨害チーム」には伝えられません) ・出題者は両方知っており、回答チームはジャンルのみ知っている。妨害チームは何も知らない 例)お題「カメラ」 ジャンル「電化製品」 ☆ヒント提供☆ ・出題者は両チームに対し「お題に結び付くヒント」を「一つずつ」出していきます ・ヒントは「単語」でも「説明」でも構いません 例)「胃」「インスタント」「映像を残す」 など ・ヒントの提供は「回答チームが回答の宣言をするまで」行います ・「回答チーム」はお題が分かった時点で「回答します」と宣言してください。宣言をもってヒント提供が終わります ※「ヒント数が多い」「具体的なヒント」の場合、妨害チームに気付かれやすくなるので注意してください ☆回答☆ ・回答チームの宣言があった後に回答となります ・回答は「妨害チームが先」に行います ・妨害チームが回答し、正解の場合は妨害成功となり、得点となります ・「妨害チームが間違えた」後に回答チームの回答となります ・回答チームが正解すると回答チームの得点となります(不正解の場合は得点なし) ☆得点☆ ・正解すると10P ☆ルール☆ ・GMがチーム分けするので指定されたルームに入室します ・GMから「回答チーム」の指名があります ・回答チームから1名が出題者となり、ルームから抜けて出題者席へ移動します ・GMから「出題者へお題とジャンル」「回答チームへジャンル」が伝えられます ★ヒント提供フェイズ★ ・出題者からヒントが提供されます ・ヒント提供されたあと、各チームでお題が何だったかをチームで相談します。制限時間は2分間。2分間経過後に次のヒントが提供されます ・「回答チーム」はお題が分かった時点でチームの代表者が「回答します」と宣言してください。その時点でヒント提供フェイズが終了します ★回答フェイズ★ ・回答は「妨害チーム」から行います。妨害チームの代表者が白チャで回答してください。正解の場合、妨害チームの得点です ・妨害チームが不正解の場合、回答チームの回答となります。代表者が白チャで回答し、正解で得点、不正解で得点なしです ・回答の制限時間は「妨害チーム:2分間」「回答チーム:1分間」です。制限時間オーバーで棄権となります ・回答チームと妨害チームを入れ替えて、ゲーム終了まで続けます。終了時に得点が多いチームの勝利です ☆注意事項☆ ・制限時間は厳守してください。制限時間を超えた場合、ゲームを滞ることなく進行しますのでご了承ください
前回の参加者様です♪
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