2026-07-16 07:33:32.0 2026-07-18 23:01:00.0テーマ:プレイヤーイベント告知
| イベント名 |
☆トークゲームバトル☆(22:15以降のご参加はできません)
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| イベント開催 場所 |
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| 参加条件 |
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| イベントの内容 |
3ターンだけ君が好き
☆概要☆ ・個人戦 ・片思いの相手に自分の想いに気付いてもらうゲーム ☆必要なもの☆ ・GMとのフレ登録 ☆片思い☆ ・プレイヤーには片思いの相手が指定されます。その相手を性別関係なく3ターンの間、好きになってくださいw ・片思いの相手が他プレイヤーと重複することはありません(一人に対し複数の人が片思いになることはない) ・乱数で調整するため、初めから両想いになっている可能性が0ではありません ☆質問フェイズ☆ ・GMから全プレイヤーに質問をします ・プレイヤーは質問に返答して「片思いの相手に気付いてもらえるようにアピール」します ・質問は3回(3ターン)行います ★シンプルクエスチョンとディープクエスチョン★ ・1~2ターン目の質問は「シンプルクエスチョン」です 例)好きな人が遊園地で好きそうなアトラクションは? ・3ターン目の質問は「ディープクエスチョン」です 例)好きな人と一緒に暮らすとしたら、何に苦労しそうですか? ・「誰が聞いても相手を特定できてしまうような具体的な回答はNG」です 例)質問:好きな人が得意な料理は何だと思う? 回答:SNSのネームで使っているくらいだから唐揚げ ☆告白フェイズ☆ ・告白し、両想いになれば勝利です ・告白は誰にでもできます(片思いの相手でなくても構いません) ★告白相手の目安★ (想い人:自分が片思いしている相手 想われ人:自分へ片思いしている人) 想い人が私に気付いてくれたと思う→想い人 想い人は気付いてないが、想われ人が分かった→想われ人 想い人が気付いてくれたし、想われ人が分かった→どちらでも など ☆勝利条件☆ ・お互いの「好き」が一致したペア(両想いになった) ☆ルール☆ ・GMから「片思いの人」がフレチャで伝えられます ★質問フェイズ★ ・GMから質問が出ます。1~2ターンはシンプルクエスチョン、3ターン目はディープクエスチョンです ・全員でダイスをし、数字が一番大きい人から時計回り順で質問に答えます ・質問へ回答し、片思いの人に気が付いてもらえるようにアピールします ・制限時間は2分間、GMから終了の合図が出たら発言を止めてください ・質問に答えるときに「片思いの人」の名前を出してはいけません。また、他の人に何か聞かれても答えてはいけません ・基本的にはフリートークですが、人を特定するような発言、人格を否定するような発言は禁止します 例)「これって○○さんのことじゃない?」「うわっ、最悪!」 など ★告白フェイズ★ ・告白する相手の名前をGMへフレチャで伝え、同じ内容を白チャで記入して起立します ・制限時間は3分間、制限時間オーバーで棄権となります ・記入する内容は「○○さん好きです」でお願いします ・GMの合図で一斉に発表し、お互いの告白が一致したペアが勝利となります ☆注意事項☆ ・制限時間は厳守してください。制限時間を超えた場合はゲームを滞りなく進行しますのでご了承ください ・チャットには気を付けてください。特に人格を否定するような発言は厳禁です ・ゲーム内のみの告白です。勘違いしないように気を付けてくださいw
前回の参加者様です♪
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