前衛の次に難しいのが中衛だと思います。
まずは職業。基本は道具使いだと思います。
1と2に関しては魔戦や旅も良いと思います。
魔戦はフォースによるイージーモード化がありますし旅はビートや蘇生、回復ができる上にヴァイパーで継続ダメージを与えられます。
逃げながらのバイシもバイキと比べて早いので壁も安定しやすいです。
さて、3までを見据えるとどうぐと占いかなと思います。
武器はどちらも弓をメインでサブにブメ、片手剣だと思います。
中衛の大事な行動としてはまずは防御の安定化です。どうぐならスクルト、占いならば教皇ですね。
真やいばが入らず前衛が柔いからです。
前衛は族長や指輪でも攻撃力が上がるので安定するまでは防御行動が良いと思います。
そして次に強化です。どうぐならバイシ、バイキ、占いなら力ですね。
大事なのは追いつかれないこと。弓を持つのもそこが大きいからです。
逃げながら攻撃できます。さみだれうちを宝珠ありですきをみて射ちます。
中衛が追いつかれると全員が攻撃を喰らって即全滅の危険があります。
次にどうぐならピオリムも大事です。
前衛の攻撃回数が増えたりやいばのぼうぎょが間に合いやすくなります。
忘れてはならないのはMP管理です。
どうぐなら最適化からのけんじゃ、占いならば節制ですね。
また、どうぐはスキルがかなり多いので迷うことも多いと思いますが磁界シールドやメディカルデバイスはそんなに効果的ではないので基本選択肢からはずしましょう。ザオトーン時には適当にメディカル置くのは悪くないと思いますが。
スコルは何故か壁を抜けやすいのでサブ壁、やいばのぼうぎょ、ツッコミも出来ると安定しやすいです。
最後に道具と占いのそれぞれのメリットを挙げておきます。
どうぐはHPが高く、ガジェット、レボル、リムーバー、MP管理のしやすさ。
占いは教皇、力、審判、運命が強いです。ただ、火力が戦車になってしまう、前衛が多段技メインなので魔術師が活かしづらいところがきついです。わたぼうは教皇かなと思っています。