ここのところ、メタスラコインのだぶつきがひどい。
袋の中を覗いてみたら、21個とかあった。
おうふ…
試練の門やレンダーシア討伐、王家の迷宮やメタキン持ち寄りなどなど、最近は簡単に多量の経験値を獲得できるようになったので、どうにもこうにもメタスラコインのうまみがない。
うーん、これ、どうしたもんか…
まずは久しぶりに魔法の迷宮で使ってみる。
元気玉一個分で3周ってところかな。
サポを雇ったり募集をかけたりは面倒だったので、そのまま野良で。
メタスラコインを投入すると、7割くらいの方が「じゃあ自分も!」とコインを捧げに戻ってきてくれるので、自然と持ち寄りみたいになること多し。
メタスラ1匹の経験値が約2000(元気玉使用)
1回に倒せる数の平均は、逃げることも考慮して3匹くらいかな?
3人がメタスラコインを投入したと仮定して、
2000×3匹×3枚×3周 = 54000
54000…30分強で54000…
…
しょぼ。
いやー、最近の経験値稼ぎ緩和のせいで感覚がマヒしてるなー、すんごいしょぼく感じるw
(メタルウィングや自殺コインを用意して募集をかければ跳ね上がるかもしれないけど、そんな手間と時間をかけるなら、メタキンorはぐメタ持ち寄りでいいもんね)
こりゃもう「普通に迷宮で使う」作戦はないなー。
ということで、別の作戦を考えてみた。
その1:売る
現状、バザーでは2000G強。
やっすw
うーん、これはないかw
その2:特訓に使う
メタルスライムの特訓スタンプ数は5個。
これは迷宮ボスとかと同じ水準。
お、これならちょっとおいしいんじゃなーい?
その3:コインボス+特訓
その2の発展形。
王家の迷宮でアホほど量産されるボスカード消化の傍ら、メタスラコインも使用する。
問題点としては、ボスカードをたくさん持っている相方たち必須。
でも条件が揃えば、これが一番お手軽で効率が良さそう。
他のプレイヤーのみなさんは、「メタスラコイン余りまくり問題」をどう解決しているのかなー?