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未来への導き手

あゆっちょ

[あゆっちょ]

キャラID
: QT926-689
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

ライブカメラ画像

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あゆっちょの冒険日誌

2016-05-16 15:56:07.0 2016-05-16 16:15:02.0テーマ:その他

踊り子、はじめま…す???

邪神の宮殿に行ったらね。
 ・両手杖装備時 光攻撃ダメージ+11%
 ・右手に短剣装備時 雷攻撃ダメージ+13%
 ・盾装備で 開戦時8.0%で天使の守り
こんなベルトが出たの。

あれ…これもしかして、ライトニングダガー装備したら、めっちゃ強くね?
ダガー…短剣…踊り子かな!(`・ω・´)
踊り子ならチャンス特技で雷耐性も下げられるし、やばくなーい?


というわけで、今までほとんどやったことのない踊り子の運用について本気出して考えることにした!

【武器】
右手:ライトニングダガー
左手:青嵐の扇

邪神で見かけるガチ踊り子さんは、ほぼこの二つ。
右はいいとして、左が扇っていうのが意外だった。
てっきり両手にライトニングダガーがいいのかと。
けど冷静に考えると、この二つなら扇のほうがちょっぴり攻撃力高いし、、何よりもすばやさが42も上がるっていうのがでかい。
すばやさは50上がると、次のコマンド入力までの待機時間が0.15秒くらい縮まるはずなので(うろ覚え)なかなかの効果。

さらに武器Bを逆にして右手扇・左手短剣にしておけば、戦闘中にサっと持ちかえて花ふぶきや百花繚乱もできる。
幻惑が有効な相手にはかなり(・∀・)イイ!!


【防具】
装備できる防具の種類が多いので悩ましいところ。
・風虎の道着で行動間隔を-0.5秒
 直接DPSを上げられる
 感覚的には11~12ターンで1回多く攻撃できるような感じ
・クロッシュウェアで必殺チャージ
 荒神の舞のテンションアップはかなりぶっ壊れ性能
 邪神のような8人PTでは恩恵を受ける人が多いので、連発すればPT全体が飛躍的に強化される
・レイブンor舞い手
 ダンスの成功率は攻魔か回魔の高い方に依存するので、魔力が上がるこれらも選択肢に入るか
 ただ、この場合はどうせなら武器もエンシェントククリにして、さらに成功率を高めたほうがいいかも?
 また踊り子は紙装甲なので、レイブンのみかわし+3%が地味に効く

どれもいいところがあるなぁ。
ほんと悩んじゃう(>_<)

【宝珠】
これもつけたいものがいっぱいある。
基本的にはヴァイパー→タナトス連打になると思うので、
 ・ヴァイパーファングの技巧
 ・タナトスハントの極意
 ・荒神の舞の閃き
ここはマスト。
さらに、
 ・スリープダガーの技巧
 ・各種踊りの極意
 ・扇関係の特技
あたりも、あると非常に便利そう。
闇の宝珠枠、足りなさすぎぃ!

【スキル振り】
これが一番の問題点。
ここまでに書いたことをがっちりこなそうとすると、短剣と扇それぞれのスキルを150まで振らなければいけない。
さらにうたスキルは有用な物が非常に多いので、ぜひ150までいっときたい。
(よみがえり節や回復のララバイはいわずもがな、会心・みかわし・ターン消費なしアップも)
おどりの戦鬼の乱れ舞もいいな…ああ、こっちにも会心アップとかある…
まあ、どうしたって両方を150にはできないから、踊り子のスキルポイントは、うた150で残りはおどりにするのがいいのかな?
ってことは、短剣と扇は他の職で振ることになるのか。

スキルポイント、全然足りねーよ(゚Д゚)ゴルァ!!



いやあ、考え始めると奥が深いぞ、踊り子は!
こういうの突き詰めるのほんと楽しいわぁ…(*´д`*)
あゆっちょ、小さい頃ゲーム機を買ってもらえなくてねぇ。
ゲームは友達の家だけでしか遊べなかったから、自宅では攻略本を延々ながめては「ああしたらどうか」「こういうのはどうだろう」なんて考えていた。
なんという暗い子供w
でもそれが楽しかったwww
「その気質が今も生きているんだなぁ」と思うと、ほんと三つ子の魂百まで。


あ…いま大問題に気がついた…
そもそもライトニングダガーも青嵐の扇も持ってないやんかwうはwww
…今日のDQXTVで装備の価格がダダ下がりしたら買おう…
そしたらあゆっちょ、踊り子やるんだ…!
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