Ver2.4でのスキル振りです。
コインボスで使う職のスキルを取る、という観点からスキルを選びました。
巷では、職スキルをマスタースキルで割り振り、転職はすべてダーマで行うというやり方をされている方がいます。私はこれ採用しません。時間と手間がかかりすぎだからです。慣れるといいますが、マスタースキル割り振りに毎回1分かかる事は変わらないので、結局時間がかかる事に変わりはないです。
しかし、マスタースキルの割り振り運用しないとスキルポイントが足りないのも事実なので、武器スキルで振り忘れてもいいものはマスタースキル運用しようとおもいます。
以下、スキル振り一覧です。
・盾120
ファランクスが、ガイア強・ピラ8で必須
・片手剣100+20
真はやぶさは、ヒドラ・3悪魔ぐらいでしか使わないのでマスタースキル運用
・両手剣120+20
今回悩んだスキルのNo1.
全身全霊は強い。強いがバズズ強ぐらいでしか使わない。となるとマスタースキル運用かなと。それでも120は重いので、キラーマジンガ実装時に切る可能性大です。
・スティック100+20
ラピッドは気まぐれに使うかなレベルです。
・両手杖120
超暴走魔法陣は必須。復活の杖は、葉っぱ使えって怒られるレベルなので放置
・斧140
真オノ無双を毎日討伐で使うので振りっぱなしで
・ハンマー:120+20
スタンショットはパラの必須スキル。140は忘れても大丈夫なレベル
・爪:140
ライガー無いとかありえない。
・扇:120+20
旅試練と3悪魔用。スパ試練のサブ武器にもなりそうです。
・ムチ:120+20
今回悩んだスキルNo2.
スパ試練用ですが、コインボスで使わないため基準が定まらず苦労しました。マジンガ実装で吹き飛ぶ可能性大です。
http://dq10autoskill.herokuapp.com/#3zOLjC0UBPDw83EAIAlxcXAwoQC4lpSklKCWloimoB0gxVKRUMABRDwhVMFAEAA