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ツンデレX

ハムテル

[ハムテル]

キャラID
: LG913-158
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 97

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ハムテルの冒険日誌

2015-01-14 18:43:33.0 テーマ:おしゃれ活動

3悪魔

お洒落な魔戦を発見したので3悪魔の攻略です。

今更かよ、と思いましょうが、世間の攻略ブログって
・実装当初の攻略法
・最近の断片的なもの
のいずれかばかりなので、私個人のためにも整理しておこうかと

○概要
・ヒドラ>ゾンビ>ブロスの順に動く
 倒す順番は、最初はヒドラだが、2匹目はメンバー内で事前に整合の事

・武道、戦士、魔戦、僧侶の構成を前提とする。
 魔戦は葉っぱの使用頻度が大きいためフォローすること

・必要な耐性は、踊り・魅了・麻痺

・食事をして、邪悪の爪での即死を防ぐ
 僧侶はバランスパスタ、前衛はバトルステーキ

○ヒドラの怖い攻撃
・はげおた
 ターンエンド行動のため、棒立ちする事ではげおたを誘発しないようにする
・連続かみつき
 僧侶がスクルト張る。戦士は刃砕き入れる。4人に分散させるようにして死者を出さない
・アシッドブレス
 魔戦がフォース、バイキルの順にやることで手戻りに対処する

○バラモスゾンビの怖い攻撃
・痛恨
 戦士は盾に持ち替える。盾持ちに怒りが行ったら放置
・ブレス
 各自滅却。ブレスGのある装備を揃えておく。

○バラモスブロスの怖い攻撃
・ネクロ
 足を止めたら、ネクロだなーと意識する。タイガー等の入力を一時中断する
・魅了
 ターンエンド行動なので、無理に壁しない
・邪悪の爪
 食事でHPブースト、スクルトで即死ラインを上げる
・波動
 タゲもらったら、巻き込まない位置にいるようにする

○僧侶の注意点
・初手~FBまで:祈り、スクルトor回復
 天使は入れてる暇は無い。一喝中に入れる。
 スクルトは連続かみつき的に欲しい。
・ゾンビ起動前後:武道に聖女を配れたら配る。
 戦士と魔戦は会心Gさせる。
・ブロス起動前後:自分と戦士に、キラポンを配れたら配る。
 武道は魅了100前提なのでキラポンはしない。
 魔戦は味方を殴っても痛くないので放置

 全体的に、前衛に葉っぱを要求する。自分一人で完結しようとしない。

○魔戦
・装備は剣・盾のこと。
 杖がFB用に必要という意見もあるが、ヒドラ・ブロスは無くても入る。ゾンビはどっちみち入らない。

・フォースは以下の通り。ヒドラのフォースは前衛(のベルト)と相談すること
 ヒドラ:ダークorストーム
 ブロス:ダーク
 ゾンビ:ストーム

・ゾンビ以降のFBをどうするかは事前に前衛と相談すること。
 ゾンビには入らない可能性が高いが、ゾンビを先に倒すと決めたらブロスに浮気しないこと。

・初手~FBまで:フォース、バイキル、バイキル、鉄甲斬確認してFB、
 自己バイキして一緒に殴り。
 ピオリムはヒドラ討伐後。
・ゾンビ起動前後
 会心G、ピオリム。フォースの張替え
・ブロス起動後
 死屍累々のはずの為、バフ更新・MPパサーを意識する。
 特に僧侶のMPは監視しておく。

○武道
 手持ちのベルトを申告して、ヒドラのフォースを決める事(意見が割れたら、武道に合わせるようにする)

・初手~FBまで:滅却、タイガー、タイガー、FB確認してライガー
 一喝は2体動いている時を狙って撃つ
・ゾンビ起動後
 とりあえずタイガー。タゲ取ったら下がる。
 扇があったら幻惑を入れる。ブロス起動後に、2体同時に百花を入れるでも可
・ブロス起動後
 引き続きタイガー。
 扇があったら幻惑を入れる。2体同時に百花を入れるでも可

○戦士
・初手~FBまで:滅却、刃砕き、刃砕き、鉄甲斬、ソウテン
・ゾンビ起動後
 剣盾に持ち替えて会心G。刃砕きも入れること
・ブロス起動後
 刃砕きを入れること

以上です。自分で書いててなんですが、長いっすねー。
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