アクセルギアが取れて一山越したので、2.4上期の優先順位付けです。
3DSにゼルダが出るので(2/14)、そこまでに色々片付けるのが目標です。
○旬のコンテンツ
・カジノ :A
現在の最優先課題。
逆天井と違い、人集めや時間の束縛が無くなりライトでも参入できるようになりました。廃人有利は仕方ないですが、逆天井の仕様はDQの理念と随分違うなあと思っていたので、今回の調整は助かります。
しかし、時間的猶予があまりない。りっきーの調整が
1.思いっきり緩和する
2.締め付けて適正な所に落ち着かせる。
というものばかりなので、2.4前期で神秘を多少なりとも進めたい所。
・福引1000枚 :A
優先課題その2
本でも読みながらA連打。
・裁縫 :B
久しぶりにやってますが、楽しいですねー。
- ここで3が来たら大成功 → コネー
- ?に弱いが来たら加減縫いして、、、 → 最強だと・・・・
- 出品数が少ないぞノリコメー → 縫ってる間に値崩れしおったw
のアップダウンで、リアルに手に汗を握ります。ダウンばっかとか言うなw
討伐の方が安定して儲かるんですが、この手のスリリングなコンテンツの方が好みですねー。
・超おたからの種でオルゴールを貰う:C
そもそも畑の手入れの仕方の学習からスタートです・・・w
お水ください><
○週課
・ピラ、試練:B
淡々と。
85解放でピラが俄然楽になったので助かってます。
・姫 :B
3悪魔カードが出ないようですので、そろそろ石を消化していきたいと思います。
ゼルダまでに石を0にしてしまいたいです。
○日課
・迷宮(コインボス):B
3悪魔とガイア優先。それ以外は姫から貰った時に。
バラモス強が実装されなかったのが残念ですが、りっきーもカジノで忙しかったでしょうし、後期のお楽しみですね。
・バトルロード:C
絆のエンブレムが貰えたので一旦引退。
「ミケとの絆を感じてテンションが上がった!」とか出るとほっこりします。合成はリーネのご機嫌次第なので、後回しにします。
・討伐 :-
特訓終了・バトルロードAランク到達につき引退。
裁縫より儲けが良かったりしますが、裁縫の方が遥かに面白いんですよねえ。
以上です。
討伐という「やらねばならないコンテンツ」から引退できて、ようやく裁縫の時間が取れました。正直、時給は討伐の方がいいです。討伐の様に自給6万とかは、よっぽどバブルにならないと出ません。エクセルで数値管理して、次の手をシミュレーションして、バザーに張り付いてと、討伐よりずっと疲れます。
ですが、DQにおいて楽しいコンテンツは、圧倒的に裁縫です。
「旅人バザーから届きました~」のチリンチリンだけで、どんな安物でもリアルにテンションが上がります。ここ数日裁縫に復帰しただけですが、裁縫オンラインって楽しいなあと思います。縫っててチャットのレスが遅いときがありますが、ご容赦ください。
#たまに「縫ってたんだ!チャットしてたじゃん」と驚かれますが、ライン工で流してるだけです。