レグ、土竜などを想定してスキル振りました
http://dq10autoskill.herokuapp.com/#3vljjjwKDSBghgAoYUIFCQ0NDQBCQaAhqcImKYqhgYJjW0zNt2jQGhrIUhmlRBgwUAgA

○対レグ
パラ、僧侶、魔法の職スキルを150にしました
物理?両手剣とか振ってるとさすがにスキルきついのよ。。。
○コインボス
土竜はマケン・物理両方できるようにしました。
ただし、道具やるときは賢者切ってブメ振ります。
また、四諸侯用に旅復旧させました。
こういうの回してて思うのですが、職と武器のバランス悪いなあと。
武道や魔物は振りたい武器がない。ブメや弓は職が偏ってる。今回、なかなかスキルを振れなかったのはそれが原因です。

テンプレ職全部なんてできなくていいじゃん、って言われそうですが、人集めの楽さを考えると「テンプレ職、大体できまぁす」が運用しやすいんですよねえ。装備代がかかる?星3成功品なんて飾りなんです!
器用貧乏?ガチ特化しないと倒せない敵なんてやりませんですしおすし・・・w