※お☆どうでもいいけどこの記事、広場通知も出ないし掲載もされてないぞっ((*´∀`))ケラケラ
まぁ自分用だからいっか((*´∀`))ケラケラ
たぶん私の場合、ゲームをする上で1番重要視するのはBGMだとおもいます。
ver3全体における中ボス戦のBGMがとってもステキですよね~☆
ほぼ各章の最終ボスで流れる「戦いのとき」が今、1番のお気に入り☆
この曲原曲ご存知の方いらっしゃいますか?ナンバリングリメイク限定のバラモス戦なんですって。
私は星のドラゴンクエストで知りましたよん☆
星ドラの周回バラモスで感動してどこかで感想書きなぐっていたら、運営さんからその時、ありがとうとコメントいただけたんだぁ(*´ω`*)
…とこれは完全に余談

まずはやはり何回も何回もいどんでハナミズとヨダレを盛大に撒き散らしたver3.2のアノボスが出てきますよねー、この曲(笑)
それから毎日雇ってる馴染みあるフレンドさんたち。サポにすごく助けられているから、そんなフレンドさんたちの背中が頭に思い浮かぶ~(*´Д`*)
やいばー!(*´Д`*)
真やいばやばーーい(*´Д`*)←殴
この曲でやいばの後ろ姿はもうもう!
みかちん(_・ω・)_バァンですよ!(笑)(笑)
【旅芸人のたちいち】視点
私は補助職だから基本、敵を見ながら【仲間を】見ています。僧侶と違い旅芸人の特技はすべて、リーチの短い円形自分中心発動な為、常に敵と自分と仲間の位置を把握せねばなりません。
↑仲間の軸と自分の三角形で敵から離れる位置。
そんなこんなでフィールドを駆け回る仲間のみなさんのお尻を全力で追いかけまわす・∀・)ノ・∀・)ノ・∀・)ノお仕事ですから、
必然的にBGMと一緒にサポで雇った方々が出てくるんだ~(*´ω`*)ゞ
頭に浮かぶみんなは走ってるw それかやいば!←殴

さてこのステキBGM【戦いのとき】
かっこいい!とか士気があがる!とかではないんだけれど、
どちらかというと『絶望』に近い雰囲気?かなv
一瞬の油断も許されないような、そんなギリギリの一戦!って感じでシリアスで命がけで。
メインストーリーのボスだから、勝ってしまったら今のこの戦いが【最後】になっていくわけで。
もう2度と味わうことのできない高揚感と一緒にセットになっているからこそ、ひとつひとつが思い出になるんですよね~☆