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りら

[りら]

キャラID
: DY584-385
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: 踊り子
レベル
: 138

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りらの冒険日誌

2022-10-04 16:41:01.0 テーマ:誰か教えて!

聖守護者超初心者の疑問(その1)

今年の目標、デルメゼ3討伐に向けて、「少しずつ」聖守護者に行ってます(少しでいいのか!?)

今回、聖守護者超初心者目線での疑問と自分なりの考察を日誌にすることで、備忘録兼コメントでアドバイスも頂いてしまおう(希望)と思ってますwww

【壁と後出しと2回攻撃】
ドラクエXでは、後出しがバトルの基本ですが、弱い敵なら速攻でボコボコにすることで、ドーパミンが分泌され、討伐後の快感を得られます(笑)
ところが、聖守護者は、そうはいかないwww
今まで「後出し」を疎かにしてきた代償はでかいのです(;^_^A

これまで「後出しが大切」「聖守護者は2回攻撃だよ」とアドバイスを頂き、自分なりにやってきましたが、どうも上手くできません。
※アドバイスが悪いのではありません(;^_^A)

自分の中の疑問(あやふやな)点は、以下です。

パターン①
【あ、今攻撃してきた。2回攻撃だから、もう一回来るな!。。。。あれ?来ない。攻撃できるかな?】
そして攻撃すると、反撃に会い。。チーン(;^_^A

パターン②
【あ、今攻撃してきた。2回攻撃だから、もう一回来るな!。。。あれ?来ない。でもさっき殺られたし、もう騙されん!。。。】
そして攻撃は来ない。。。

◎ここから下は、自分なりの考察なので、間違っていたら、ご指摘お願いしますm(_ _)m
経験不足の超初心者なのでご容赦願います(;^_^A

ネットで「ドラクエX 後出し」とかで検索してみると、敵には「通常行動」「ターンエンド行動」「押し反撃行動」という3つの行動があるようです。

この中で「2回攻撃」は「通常行動」です。
ところがこの「通常行動」は、壁行為によって妨げられると、「ターンエンド」ゲージが貯まって行き、最終的にはターンエンド攻撃を発動して、ゲージはリセットされるようです。

つまり、皆さんが壁をしてくれてることで、通常行動の2回攻撃を避けてくれてたのでした!

実際のバトルでは、
敵がターゲットに向かう→壁成立→引っ張ってターンエンド攻撃発生=1回攻撃でゲージはリセットされるので、連続攻撃は来ないということです。

一方で、2回攻撃が発生するのは、どんな時か考えました。

壁を作れない=その場で発動する全体攻撃など、ターゲット不要の技や、ターゲットは定まっているが、その場で発動できる技
この場合は、邪魔されず発動するので、そのまま2回目の攻撃に移行できると思いました!

【この考えが正しければ、2回攻撃を警戒するのは、壁を成立できない技を出された場合と思います。】

そうすると、前述した2パターンでの迷いが解消されるのでは!?

ひとつの懸念は「押し反撃行動」で、これは別ゲージで貯まるようなのです。ということは、通常もエンドも貯まってないのに、押し反撃行動が発動するという事態もあると思いますが、現段階では、自分には複雑すぎて、とりあえず置いときました(笑)

★色々と自分なりの考えを述べましたが、つべこべ言わずに練習しろよ!って感じですよね(;^_^A
でも、パターンで挙げた考えを持ちながらバトルしてると、判断が間違ったり、遅れたりで、原因も分からず改善もできないと思い、まとめてみました。

長文読んでくださった方、ありがとうございました
m(_ _)m
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