最近は、毎日職人ばかりしています。サブとのキャラチェンジを頻繁に行っているため、フレンドの方で通知がうるさかったらごめんなさい。
前の日誌から成長を遂げ、武器鍛冶・防具鍛冶ともに52になり、上下狙い打ちができるようになりました。
また、ツボもレベル上げ方法の模索や効率などを調査しました。
武器・防具鍛冶はともにレベルを上げつつ稼げる見通しも立ってきたのですが、ツボのレベル上げは辛すぎますね。
現在ランプが52と言っても、レベル上げについては4年前に結晶錬金をやっていたなあというくらいの記憶しかなく、簡単に上げられるだろうと楽観的に考えていたのですが、いざ結晶錬金を久々にやってみるも経験値の低さに驚愕w
一発仕上げや職人練習場も試してみてデータも取ってみたのでそれについてはまた別の日誌で書こうと思います。
今回は鍛冶について書きます。
職人と言うとなぜか毛嫌いする人がいますが、私は鍛冶自体は結構楽しいと思ってやっています。
元々虹オーブ職人をやっていた頃、上達していくのが楽しくてひたすら虹オーブを打っていた頃もありました。
その当時は虹オーブもそこそこに叩けるようになっていたので、自分は鍛冶のミニゲームがまあまあうまいんじゃないかと思っていましたw
ところが、武器鍛冶職人の8マス商材である両手剣を叩いてみたらその難しさ故に、自分が胃の中の蛙だったことをわからされました。
ようやく、8マスの商材に慣れてきた感じで、まだまだ鍛冶も伸びしろがありそうです。
エンドコンテンツと同じで自分がうまくなっていく実感があって、そこがイイですね。