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低カロリー甘党

ごごごごご

[ごごごごご]

キャラID
: UT932-945
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 天地雷鳴士
レベル
: 120

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ごごごごごの冒険日誌

2020-12-30 19:27:03.0 テーマ:職人活動

職人レベル上げ 途中経過&錬金職人のレベル上げ

こんばんは、ごごごです。

鍛冶と錬金職人のレベルを上げようと意気込んでから3週間ほどが経ちました。
手元のメモに
12/11
道具63 道具70 ランプ52 調理38 防具38
とあったのが
道具63→68 道具70→武器67 ランプ52→53 調理38→ツボ48 防具38→53
となりました。
武器と防具は一発仕上げも使いつつ上げましたが、その後はGを稼ぎつつレベルを上げています。
レベル上げで2500万ほど消費しましたが、主に武器鍛冶とツボで稼いで収支は+3000万くらいです。
武器とツボは結構やってるつもりなんですが、未だに評判がSS止まりです;;

ここからは錬金職人のレベル上げについてです。
鍛冶系の職人はやっていればいずれはカンストする見込みが見えてきていますが、錬金系の職人については先が長すぎます。
これまでやってきたこととしては
①職人練習場 上級錬金
②結晶装備 初級錬金
③捨て値の最新装備に 初級錬金
④一発仕上げ 中級錬金
です。

それぞれについて詳しく書きます。
①元気玉+料理を職人練習場に入る前に使用し、元気玉の効果が続くまで錬金するやり方で1玉あたり42~44回の錬金が可能で経験値は6000~8000くらいでした。

②結晶装備にひたすら初級錬金、元気玉+料理で1玉あたり3000~3500

③アプデ後は★2の武器や防具などが捨て値で売られているので、結晶装備化できるように初級錬金をつけて結晶装備として売ります。
経験値はそこそこうまいですが、回数は稼げません。経験値は+100%くらい入りますが、元々の経験値が雀の涙なので②に毛が生えた程度です。

②と③の上位として1玉分ブレスガーダー★2に中級ブレス錬金をやった結果は1玉あたり6000くいらいでした。

④上級錬金の一発仕上げが時間的には最高効率なのは明白なんですけど、1回の錬金で結晶が10個必要になるので、1回の錬金だけでも3万G以上かかってしまうので代わりに中級錬金の一発仕上げでデータを取ってきました。
ツボ職人のほうは装備袋が結構一杯なのでランプ職人の方に一発の盾を130個買い込んだ状態で玉と料理を使用し、1玉ひたすら一発仕上げをした結果は以下の通り。
一発仕上げで1玉125個の錬金が可能 経験値は9250 必要経費15万Gくらい
このデータだけアプデ前の数字なのですが装備のレベルによるボーナスは雀の涙なのでほぼ変わらないと思います。上級錬金は1回で経験値が377もらえるので理論上は
上級錬金なら経験値は47125 必要経費375万Gくらい
となります。
錬金後の一発の盾を捨てる作業と一発の盾を買う作業がかなり大変だったので、中級錬金なら実際には職人練習場と時間効率は変わらないと感じました。

時間効率としては④>①>③>②ですがコストやリスクはそれに伴って大きくなるという具合です。
結晶錬金で評判が最高まで上がったら修練買って上級一発仕上げをしようかなと考えています。結晶錬金だけではさすがに道のりが長すぎてハゲてしまいます。
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