今日で6.0が終わりますね!
みなさんは6.0期間はどうでしたか?
僕の周りは永遠にメイヴとデルメゼを行っている人しかいなかった気がします。
ということで、6.0を振り返っていきます!
・NiziU 1stアルバム WithU リリース
これはもう神でした。他に言うことはありません。マユカがラップ上手くなりすぎてて、これからがとても楽しみです。推しはリク。
・ダークソウルⅡトロコン
これが6.0中なのかって思うほど、昔の思い出に感じます。
ダークソウル2は、ダークソウルとして見たら、確かにひどいです。
でも、DLCまで進めたら話は変わります。
DLCまで耐えた先に、真の面白さがあります。
あと、このゲームをすると巨人狩りがとても上手くなります。
・DOC環境 ローテアンリミ両グラマス
アンリミは、AFネメ
ローテは、ラティカエルフで行きました。
ラティカを信じることが勝ちにつながるので、常にトップラティカを想定して動いていました。
OOSはグラマス行ってません。
・デモンズソウルトロコン
ソウルシリーズをすべて終わらせたいという思いから、PSNowに加入して、PS3版のデモンズソウルでトロコンしました。
最初だから、割とガバいのかなと思ったんですけど、結構バランスも良くて楽しめました。
ソウル傾向の調整がオフラインだとキツイのが仕方ないかなとも思いました。
マンイーターだけは許さない。
~ELDEN RING リリース~
ver6.0は全てエルデンリングが持っていきました。
従来のソウルシリーズの3倍以上はボリュームがあります。まじで。
トロコンした今でも、やっていないイベントや、探索していないダンジョンが普通に出てきます。
なのに、ボスはめっっっっちゃおもしろいし、何なんでしょうか。
時間が足りません。
エルデンリングは、寄り道要素とレベリングシステムの相性の良さで、どんなに勝てないボスも準備をすれば勝てるようになっています。
なので、ソウルシリーズは難しそうで…と避けていた人も、勝てます。
挑戦×達成感はDQのエンドボスに通ずるところもあると思うので、称号戦が好きって人はオススメです。
☆印象に残っているボスランキング☆
おもしろすぎたボスをランキングにします
5位 爛れた樹霊
このボスはモブになるほど多数出現するのですが、低レベルの時期に辺境墓で出会って、動きを見切るまでやったのが印象深いです。
左手だけ通常がくるから、右手側に立つといった意識や、喰われるタイミングでのローリング、二段爆発回避。
終わったあとの達成感は半端なかったです。
2回目以降に出会った個体は簡単でした。
4位 冒涜の君主・ライカード
これはストームルーラーボスです。
が、イベントボスじゃないというところがポイントです。
普通に強い。
戦技でダウン取れるまでのクールタイムや、蛇喰いの回避、スリップダメージの確認、ドクロ飛ばし。
考えること、見ることが多いけど、戦技のど派手さでとても印象に残っています。
盾持たないで戦技メインで戦ってたのはアホってことに気づくのが遅かったボスでもあります。
2周目以降は、写身呼んですぐ終わらせましょう。
3位 接ぎ木のゴドリック
超低レベルで行ったボスでした。
動きを覚えるのも、ジャンプ要素を考えるのも、懐かしい感覚から、脊髄反射に変わるまで時間がかかりました。
2形態目のバギムーチョメラゾーマを回避できてから面白さが、バク上がりでした。
2位 黒き剣のマリケス
かっこよすぎ。これに尽きます。
敵の動き自体は単調なムーブばかりなのに、何故か被弾してしまう難しさ。
敵の近くが割と判定がなくて、攻撃は最大の防御が一番わかるボスだと思います。
死のルーンの力を使って攻撃っていう要素がたまらんすぎます。
BF 黒き剣のマリケスって出ても誰も違和感なく使うと思います。
1位 ミケラの刃 マレニア
強すぎ。
でも、こっちは確実にうまくなっていってる。
というのが体感できるボスです。
未だにパリィ練習をしているほど強いです。
一番はリゲイン持ちでしょう。
こちらの攻撃を無に返してくるムーブは最高にヤバイです。
さらに、ダークソウルの動きをさせるエルデンリングで、相手の動きがBloodborne+SEKIROなのもやってます。
これでもか!と過去作の最強ボスの動きを詰め込んで、強くしたのは最高のボスです。
どうしようもない技が一つもないのも最高です。
マレニアだけ永遠に続けてそうな気がします。
知り得たか。ミケラの刃、マレニアを。
ver6.0期間の振り返りでした。
6.1では、DQ10がどうなるのか楽しみです。