新社会人、研修期間確定定時退社です。
定時退社のくせにインしないのはなぜなのか。
その背景を語っていきたいと思います。
1. 回線弱者
家にWi-Fiが通ってないので、テザリングでしかインできません。
そしてテザリングではギガを使うので、制限に行ってしまったカスではまともにインできないので、イン率が減りました。
2.アプリゲーム覚醒
楽しいゲームを見つけてしまい、それに時間を取られてしまいました。
その中で僕がハマってるゲームを2つ紹介します。
☆F級冒険者成長物語
これは放置ゲーです。
一人のキャラを育成しまくって、F級からS級まで成長させるというゲームです。
僕は今S級の3つ上のR級になってしまいました。
定時メンテによる追加要素の拡大、毎日配られる課金アイテムの量のエゲツさ、放置するだけ強くなるので、仕事中でも時間を割かなくて良いのがデカいです。僕のステージ用スキル構成とセット1ビルドを公開します。
防御の加護、致命斬り(+20)、土砂崩れの一撃(+1)、剣の暴雨(+10)、剣の嵐(+5)、刃の剣舞(+5)
防御加護がないと敵のインフレについていけなくなりました。
致命は最強なのでどのスキルにもセットされます。
防雨、嵐はステージでは必須だと思っています。
剣舞は嵐実装で入れなくてもいいと思いますが、大地爆発が覚醒してないので入れてます。
土砂崩れは移動手段+毎秒回復確保用です。
ビルド
Lv44745
攻撃Lv10040
HPLv2620
防御Lv7060
毎秒回復Lv3040
毎秒MPLv54(Ⅱも)
MPLv60
一般ダメLv0
攻撃速度、移動速度、会心率、会心ダメ、最終ダメ、被撃減、強打ダメ LvMAX
☆対戦ひとふで
神ゲーです。
一筆書きをリアルタイムオンライン対戦するアプリです。
塗ったマスの数だけポイントになっていき、ポイントが高いほうが勝ちです。
両者同じ問題が出されるので、PSで全てが決まります。
このゲームのテクニックを紹介します。
・始点終点不定問題
これは直感で塗っていって、最後に余った1マスからスタートすると塗りきれます。
ただ、二度塗りをするのが確定するので相手の速度が早かったり、ワンパンしてたら速度負けします。
その時は、相手の画面を見て問題の予測もしておきましょう。
・沼スキップ
問題が出現してから数秒後にポイントを1下げるかわりに問題が次のになるシステムがあります。
これを利用するときは、2つのポイントがあります。
1. 相手も沼っている
相手が解けた瞬間にルートが確認できる上に、一問分ポイントが抜かされているので相手の状況を把握しておきましょう。
2.残り時間に余裕がある
残り時間が少なかったら、マイナス1した差で負ける可能性も出てきます。
さらに、最後に解ききった方の勝ちになったり、サドンデスの持ち込みで勝てる場合もあります。
なので時間に余裕がないときはスキップ非推奨です。向こうがスキップして簡単問題なのが確定していたらこちらもスキップしたほうがいい場面があります。
・単純に落ち着く
塗り速度を重視しすぎると、塗りミスが多発します。例えば、
□□■
□□■←こう塗りたい
■■■
のに、
□□■
□■■
■■□←こうなってしまう
ことが結構あります。
これでは塗り速度がいくら早くてもリターンやリスタートになるので、落ち着いてゆっくりやったほうが実は総合速度は早かったとかあります。
必ずおちつきましょう。
僕は現在レートランキング17位の結構やってる勢なので、対戦ひとふでの勝負を受け付けています。
自己ベスト326なので300前後自己べの方が丁度いいと思います。
って感でイン率が減っています。
回線が通ったらインできると思うのでよろしくお願いします。
おじぎの角度θ(sinθ = 1/√2)