最近フラウソンにハマっています!!
勝ちたいな~と思っていた3人討伐も勝てました!!ということで今回は、フラウソン3人討伐で意識してきたことなどを書いていきたいと思います。
☆構成
魔剣士 魔法戦士 賢者 でいきました。
僕はいつもの通り壁職の魔剣士で行きました。
首はラストチョーカーで、〇〇耐えラインは基本的に達成していません。ヴェール+雨じゃないと死にます。
☆立ち回り意識
なんでも死ぬ調整にした理由は、上振れ狙い行けるんじゃね?とノリで言った回で勝ててしまったからです。
自分の勝てた回を見返すとかなりひどい動きとなっています。上振れました。
つまり、必殺チャージを何回も狙えば勝てるということです。
必殺チャージといえば、pt内で「進化に似てる」という発言がありました。
つまり、必殺を狙うということは進化ネメシスの考察につながると考えられます。
デッキレシピ
・0 遺物の同調…………………3
・1 メカニカルドッグ…………3
・1 クリーニングドール………2
・2 フレイア……………………3
・2 ブルーミングダンサー……3
・1 ミカエル……………………1
・2 解放の少女・ローザ………3
・2 勇気の少年・カシム………3
・3 三相の女神・バイヴカハ…2
・3 希望の断片・キリエ………3
・3 混沌の終幕・シン…………3
・4 ワンドリ・アリス…………3
・4 グリームニル………………3
・5 オリヴィエシルヴィア……2
・5 ダブルアームレスキュー…3
プロツアーで全員同じレシピだったやつです。
自由枠をバイヴカハ2にすることで、ドローと回復のケアをしています。
意外にこのデッキはハンドが切れるので、バイヴのドローが大事です。
・基本ムーヴ
マリガン
ダブルアームレスキューは確実にキープです。
あとはフレイアやカシムなどもキープしていいと思います。
遺物の同調とメカニカルドッグはセットキープでOKです。
僕はカシムと遺物もセットキープだと思っています。
1,2ターン目
メカニカルドッグがハンドにない場合のみ、遺物の同調をプレイしていいと思います。他はパスとかフレイア出すとかでいいです。
3ターン目
遺物ドッグドッグが出来るなら確実にしていきましょう。
この動きをするかどうかでかなり変わります。
全力で引いてください。
4ターン目
後攻ならクリーニングキリエなどで進化マックス3回ムーヴが最強です。
先行なら、がんばってください。
ローザでお茶を濁すのも全然ありです。
個人的に先行だったらハンド減らさないのも択だな
と思ってます。(そこの選択が難しい)
5ターン目
とにかくダブルアームレスキューの融合をしていきましょう。
進化が3あってハンドが足りてないならアリスも全然ありです。
次もダブルアームが行ける流れにしておくことが一番大事だと思います、
ときにはカシムを捨てることも選択肢になります。
シン融合は絶対ない派なので、どんなに事故っていても融合しないようにしましょう。
6ターン目
この時点で進化7、連携10ならシンが起動します。
ミカエル進化のシン+シンで上振れ起動ですね。
先行では基本無理なので、先行は進化稼ぎしていきましょう。
EPを消費することでオリヴィエシルヴィアの価値が上がるので、このへんでは何でもいいので進化を切りましょう。
7ターン目
シンが起動している頃合いです。
処理と回復はもうシンに任せましょう。
やることは、次のターンのリーサルがあるか、無かったらハンドは補充出来るか。などを考えてバイヴアリスカシムローザを切るか考えましょう。
シンを起動させるとどれもリーサル札につながるので、ハンドはそのままかそれ以上になるカードしか出さないようにしましょう。
次のターンにOTKをするためにあえてシンを一枚しか出さないとかも手です。
8ターン目
勝ちます。
このターンに終わってなかったら事故ってます。アルバハだけは気をつけてください。
という流れになっています。
前半は午前中にウキウキで書いていたんですけど、後半は仕事終わって疲れながらの満員電車で書いたのでかなりきつかったです。
進化ネメシスの紹介が終わったところで、フラウソンに戻ります。
これは関係ないんですけど、フレが「フラフラフラウソン勝てた!」みたいなタイトルの日誌を上げてました。
別におかしくないタイトルなんですけど、僕の頭の中は一つに囚われました。
くだらない このゴミ日誌で光るのは
あなただけでもいい
それは ふらふらふら フラウソン
おそろしや
ふらふらふら フラウソン
もうこれに囚われてしまいました。
これのせいでフラミンゴの歌詞の意味を調べてしまいました。
センスがえぐすぎて驚いたので共有したいと思