12日目 12戦
41212241331
1位 05
2位 03
3位 02
4位 02
計 12
13日目 19戦
2213222423412421343
1位 03
2位 09
3位 03
4位 04
計 19
14日目 12戦
313214124121
1位 05
2位 03
3位 02
4位 02
計 12
15日目 18戦
312223332131123122
1位 05
2位 07
3位 06
4位 00
計 18
16日目 21戦
232221131334234421311
1位 06
2位 06
3位 06
4位 03
計 21
17日目 18戦
213133343124122212
1位 05
2位 06
3位 05
4位 02
計 18
300戦 1060p 1戦平均3.53p増加
1位 105(35.0%)
2位 095(31.7%)
3位 061(20.3%)
4位 039(13.0%)
最高連勝数4
連敗数2が4回
結局4位率が悪いまま改善せず…
後で考えれば勝てた試合もその時は思い付かなかった回が何度もあったので判断の遅さが悔やまれました
意識したこと
1G目自分がスペードを何枚出していいのか?ということ
自分が6枚以上スペードを持っていれば自分がスペードを出さない限り絶対にスライム革命は起きない
中盤以降まで出ない場合は誰かが同じ考えで待ってる可能性大 階段注意
2G目以降1G目と同じく何枚までスペードを出していいかを考える
絶対に勝てないと思った時はスペードを持ったまま負ける、スペードを積極的に出して負けるとスライムの数を考えながら次戦に繋がる負け方を意識する
今回のルールで辛いのはスペードが無いことだったのかな?
スペードが無いとスライム革命を誘発することも調整することも出来ずただ周りの流れに振り回されるだけで何も出来ない状況に陥りやすい!?
結局最後まで4位率下がらなかったので間違えてる可能性大!?
武道家のレベルが100になりましたこれで少しは同盟コンテンツも少しはマッチしやすくなる?
コインボス
いまだにフォロボスもヘルクラウダーも完成していません
キラゴルドは見てすらいないけど来週からは少しは募集探して行ってみようと思います
ゼネシア杯おつかれさまでした
いとふゆ