【ルムメン&フレンズ対象】野良の方は飛ばして下さい
「追撃要素」について質問がありまして;
何のバトルにどの職で行く際に最も有用ですか。逆にこのケースで追撃要素は入れるな、というのも有れば教えて下さい。
(ここでの追撃要素とは、気まぐれな追撃宝珠、タッツィ最大3%、戦士&魔法の証、キングエレファントや黄昏の魔杖などを総じて指します)
質問の理由
1発差し込めるかが勝敗を分けるバトルにおいて追撃の重要さはそこそこ分かる。しかしこれを1%でも組み込む事は、常に追撃キャンセルを意識する必要性も意味する。
そんな中、ブレスラはキャンセル出来ず、ヴァイパーやタナトスも非常にタイミングがシビアなため相当な上級者でも扱いが難しいと聞いた。
加えて風の宝珠は激戦区なので気まぐれに45振ると他と食い合ってしまう。
またキャンセルを意識し攻撃の度にBボタン連打するとコントローラーにも負担がかかる。
故に入れるべき場面というのをハッキリさせて棲み分けしたいと考えている訳です。
ちなみに私自身が良く行ってるのはノクゼで、これの武やパラに組み入れた方が良いかも含めお聞きしたく思います。
以上、ご反響頂いた方にはここで有難う。