いつも遊んでくれる皆さまありがとうございます。
長文ですが、別に何か深刻な内容というわけではありませんので、お時間のある方は暇つぶしにお読みいただければ幸いです。
今回「トラシュカなどのイベントとチーム機能を絡める」というタイトルで提案広場に投稿しました。
イベントで、個人報酬だけでなく、チーム報酬や、チーム対抗要素などがあったらいいんじゃないかな、という内容です。
まあいわゆるギルド対抗戦みたいな古のMMOにあったような要素をDQX流にゆるくやったらどうだろう、という感じです。
正直、反対意見が多いだろうと予想してたし、実際に今見たら9割そう思わないになってました(想定以上でワロタwww
まあ画期的な内容でもなく、それぐらいしか思いつかなかったので、せめてたたき台になって、もっといい提案が誰かから出てきたらいいなと思ってます。
提案広場では文字数制限で書ききれなかったので、背景を詳しく語りたいと思い、日誌も書いています。
正直、せっかくのイベントが内容も使いまわしで、報酬もらったら終わりの、ただの配信クエストになってしまってる気がします。
プレイヤー側でプレイベやチムイベなどを企画してようやく内輪だけは盛り上がる、みたいになってしまってると感じてます。
もちろんプレイヤー主体の楽しみ方は素晴らしい文化だし、これからも続いていってほしいです。
それはそれとして、でもやっぱり公式が率先して盛り上げてほしいなと。
色々コレクション要素やコンプ要素やったりしてるので、やりたいことは尽きないです。一人でできることも多くて、チーム入ってなくても(厳密にはぼっちーむやってますが)これだけ遊べるというのは素晴らしいと思います。
でもやっぱりMMOなので、ギルド(チーム)でも盛り上がりたいです。
ピラ万魔パニ・コインボスは完成したら行かないし、すごろく邪神防衛軍も野良で支障ないし、ハイエンドボスもルームや野良でいけるし、チームの存在意義が弱いというか、チームならではの何か盛り上がり要素がない気がしています。
別のキャラで入ってるチームも過疎ってて、他ゲーにもっていかれてしまってる感じがします。アプデきたらちょっと復帰してまた別ゲーに、みたいな感でじ、継続的にインしている人がすごく少ないです。
実際の同接人数やアクティブ総人口はわかりませんが、体感的に人が多く盛り上がっているな、とは感じられないので、先行きが不安に感じています。うちはDQX本当に大好きだから、盛り上がって、ずっと続いてほしいと思っているので、何か声を挙げずにはいられなくて。
ということで長くなりましたが、イベントとチームについて提案した背景でした。
共感いただける方は提案広場でぽちっとボタンいただけると喜びます。
また、DQXを盛り上げるアイデアがある方は、どんどん発信してほしいと思います。