どうも、1限目の常闇の聖戦の基礎知識の授業をします教員ミロスです!
さて本日は常闇の聖戦の3ボスに挑むにあたり、あれば欲しい耐性を紹介していきたい!
その前に・・・・・・
これはあくまでも勝率を上げるために行うものであり、各プレイヤーの立ち回りやボスの動き、挑む強さによって必ずしも必要とは限りません!!万全に耐性を揃えても負けることだってあります。なので耐性装備を持ってないからといって参加出来ないと思っているそこのアナタ!!
そのために有識者が答えてくれる質問掲示板があるんです!まずは相談してみましょう。エンドボスに関する投稿上げている私ミロスもエンド勢からすれば全然です(笑)基礎知識編がおわれば自分も皆さんと同じスタートラインのようなものです。一緒に楽しみましょう^^
長くなりましたが参りましょう!!
①常闇の竜レグナード

サポ出演:【バトマス】ナツ【Sカイザー】やよい 【旅】ぽむ
以後紹介するボスにも出演
※ギャラは発生しません
あるとよい耐性
◎=優先して欲しい 〇=あると良い △=あったらつける
◎ブレスダメージ減 ※最低でも体上と盾と炎の宝珠を合わせて60%あれば心頭滅却かフバーハ2回で100%になります
◎マヒガード
〇呪いガード 封印ガード
※呪いと封印はブレス技の追加効果で100%にしていればここは不要です
②ダークキング

あるとよい耐性
◎どくガード
△風ダメージ減
※風ダメージは即死級のダメージで100%でなければ意味があまりないのでなくても全然問題ありません。
つけようとすれば防具の敷居が一気に跳ね上がりますので無理に狙わないほうがいいです。
③海冥主メイヴ

あるとよい耐性
◎幻惑ガード ※物理構成なら欲しい 後衛職は不要
◎マヒガード
◎呪文ダメージ減
※盾と体上と炎の宝珠で60%にすれば魔結界2回またはマジックバリア2回すれば100%になります。ブレスと違い必ず特技などで呪文耐性を上げないと100%にならないので注意
〇呪いガード 封印ガード 混乱ガード
※周囲の範囲攻撃なのでかわすことができれば不要
〇雷ダメージ減
※敷居が高すぎるのでなくても問題なし。強さ5になると必須??
以上で3ボスであるといいといわれている耐性面を紹介いたしました。
写真の様子は素材集め強さ1で適当に行ったものになります。強さ1なら強いチームのサポを借りれば余裕で討伐出来ます。まずは、強さ1でどんな感じか軽く挑戦するのもいいと思います。
最後に・・・・・
私ミロスが説明できるのはここまでとなります。立ち回りや構成、フォース系などは有識者(バーサーカー)の経験談を聞いたほうがいいかと思います。本社にはバーサーカーが複数在籍しています。色んな意見があると思いますが、その中でも自分に合った立ち回りで討伐に挑んでみて下さい^^
次は聖守護者の闘戦記の基礎知識編でお会いいたしましょう!!