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ちびっこ緑の者

デフォルテ

[デフォルテ]

キャラID
: OM539-533
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: ガーディアン
レベル
: 136

ライブカメラ画像

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写真コンテスト

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デフォルテの冒険日誌

2016-03-24 23:47:27.0 テーマ:仲間モンスターじまん

協力バトルロードでそれなりに活躍した?キラーマシン

暖かくなったり寒くなったりで風邪を引きそうな、毛玉でございます。

協力バトルロードのスペシャルバトルも最終戦が出現しました。
明日からは妖精の国イベントが始まるので、今日が実質の最終日でしょうか。
私も地バッジを3枚入手し、今回のイベントで手に入るおめかしグッズを
全て揃えきりました。

そんな協力バトルロードで、それなりに活躍できた気がする
私の子をご紹介いたします。 キラーマシンのフェルグス君でございます。
組んだことのある皆様方。感謝感謝でございます。
貴方様方のおかげで勝っていくことができました。
それにしても、改めて並んでみると、でかいです。

このフェルグス。半端な火力と半端な耐久力、更に半端なデバフと
半端半端な子ですが、これがそこそこ便利でございました。ざっくり言えば
「確定2回行動で会心を狙いながら、状態異常を擦り込むタイプ」

以下、紹介。

・スキル構成
フェンサーフォーム 32P
アームズガジェット 40P
両手剣スキル     3P
マシンソウル    32P
すばやさアップ   32P

事の発端は


ロックオンなかなか優秀だなぁ

キラーマシンで一番会心が出そうな行動ってなんだろう

通常攻撃だわ。よし、これはただの自己バイキとして扱おう


ときどき2回行動を2つ取得すると必ず2回行動するらしい。本当?

実際に試してみたところ確かに確認できた

これが一番活かせそうな行動ってなんだろう

通常攻撃だわ。それ以外だとターンゲージ無駄にしそう


ロックオンは通常攻撃向き。2回行動も通常攻撃向き

何を迷うことがあろうか。両方使って素振りしよう


といった思考と試行の流れでこうなりました。
すばやさアップは、後述のバッジとの相性を考えた結果これが一番と
判断し、つけました。


・よく装備したバッジ

モンスターバッジ
(※特に注釈がない限りは金バッジ)

【チャームバット】
通常攻撃が2回行われるのだから、異常判定も2回行われています。
なので状態異常系バッジは、単純に考えれば効果2倍。
このバッジは試行回数に繋がるすばやさも増えるため、非常に優秀。

【くさった死体】
チャームバットでは耐久力が足りない場合はこちらの出番。

【ギガンテス】
上がる能力が完璧。超優等生。

【おばけトマト】
最大HP及び守備力アップに加え、20%ヘナトスに15%幻惑と
自分と周りの生存確率を高められるバッジ(物理限定)。

【プリズニャン】
状態異常こそありませんが、なかなかの火力アップ。
火力の大半を会心に頼っているので、会心アップはすごく偉いです。
連戦初級~中級などの、状態異常がさほど重要でない時用。

【デスプリースト】
困りそうな時のデスプリ先生。
通常攻撃主体のため、MPの消耗が少ないキラーマシンとはそこそこ相性良し。


スペシャルバッジ

【フウラ光】
よほどのことがなければ大体これです。
通常攻撃は非常に早いため、ターンゲージが無駄になることはありません。
そして行動回数が多ければ多いほど、状態異常を叩き込めます。
ただし、ひっさつは自身に恩恵なし。

【ダストン光】
魔導の書の効果が攻撃時~%で○○に適応されるかは不明ですが
とりあえずスキャンダルには効果があるので、それで良いんじゃないでしょうか。
やみしばりとご同席した場合、アドレナリンがすごいことに。
こちらのひっさつも自身にはほぼ恩恵なし。
ただし周りに大変嬉しい効果なので、忘れずに使いましょう。


このタイプのメリット
・攻撃時の硬直が短いので、範囲攻撃を避けやすい。
・会心音が気持ちいい。

このタイプのデメリット
・火力が不安定で、最大火力も高くはないので、長期戦になりやすい。
→もともとコンセプトからして長期戦想定ではありますが。
・連打するので、指が疲れる。


腱鞘炎が心配な、毛玉でございました。
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